多杰速来对线,拒绝十二宫频繁改动以及后续开发思路的建议
修改于2021/06/041401 浏览
修改:我受不了,什么云玩家都跑来找我对线,我没别的意思,说教我之前麻烦自报家门,噩梦都没打通,要塞速度不到4万都不敢上天神,十二宫十倍盲选都没吃几把鸡的云玩家麻烦您认真玩玩再来对线。我是真希望游戏越做越好,假粉丝别来搅屎,自己不玩还不想让别人好好玩??什么心态?


日氪镇楼,表示不是完全的白嫖怪。代表广大中产阶级微氪党发个言。
首先吹捧一波,你游的十二宫玩法机制真的可以说是目前市面上所有卡牌类游戏中最懂rougelike的,是真正的肉鸽。也是个这个你游目前的核心玩法和竞争力。
不论是口碑品质双重保证的月圆还是隔壁古今江湖,亦或是前辈杀戮尖塔。就肉鸽而言,你游做的真棒👏🏻。
所以问题也在于,水能载舟亦能覆舟。惊讶于某运营大佬回复玩家评论说要频繁的改动十二宫玩法,甚至要做到一月一改,一月数改。
我劝你你动它一定要慎重,这里面水很深,你把握不住啊。你缺w我知道,开发不易,要恰饭。但是饭要一口一口吃,心急吃不了热豆腐,杀鸡取卵割韭菜都不是长久之计。
一.恰饭问题
平衡氪金以及技术帝可以出新的东西来满足氪佬,或者加大要塞的资源。亦或者多出些特效武器或者皮肤来满足暖暖党的钱包支出需求。而不是动十二宫。(讲实话目前的十二宫这个盲选已经够恶心的了,技术帝都没用,还要看脸,我拿个紫雀你给我四个黑盾,上来第二层就是那个暴击怪,你让我有什么技术能tm打过,就离谱这个发牌员,这个你们真应该优化下,可以变态但不能离谱。)十二宫十倍盲选本来就是看脸+技术的,运气差一天一把鸡吃不到。高风险意味着高收益没什么好说的。这才是肉鸽的魅力和刺激。
而且我认识几位真正的氪佬,橙色红星玩家。他们根本不在意十二宫进货的产出,人家真正的氪佬瞧不上每周那点东西,就靠进货能追平氪佬? 做梦吧。
同时,十二宫的皮肤卡强度以及恒星球已经足够优惠了。四次行动数和2个英雄选择以及手牌上限对于十二宫有多大的影响我觉得老赌徒们都懂。如果再加入养成,哪怕是部分养成数值,都会极大破坏肉鸽的魅力和游戏的刺激感。这就好比lol你和别人对线,氪金玩家多一个装备栏,这游戏你不是直接????卸载吗?
二.肝度问题
这就和氪金一样是永恒不变的话题,十二宫你别嫌弃它肝,反正又不是必须的玩法,没人逼着把十把打完。玩熟了盲选一把很快,一口气的功夫已经死了N次了。真正需要时间的是能吃鸡的局,这样的局一天遇不到几把。
有钱的氪金可以代替,有肝的花时间,脸好的把把十倍赌徒盲选。
各取所需嘛。三者都无的,就别管养成,直接打牌。不管是游戏还是生活不都这样吗? 还不行就人生重来吧还能怎么办呢? 总得付出一样吧。
三.关于养成与提到的后续社交问题
要满足养成应该是开发新的模块和玩法,甚至加快新英雄新装备的更新频率。而不是总是在老的已经比较成熟的机制和玩法上改来改去,改的好还行,改的不好老玩家大量流失,新玩家没体验也懒得玩。影响整个游戏的发展。(目前以十二宫为核心的运营思路,真的可以参考lol,虽然说这只是个卡牌小手游,但是梦想还是要有的。想要生命力,就得保证机制,不能丢了本心。)
社交就更离谱了,还是那句话,什么人干什么事儿,支付宝都做不好社交,你游想做社交? 这世界上真的有社交游戏吗。社交就交给微信qq吧。别贪吃。 陌生人社会,排行榜已经是最好的社交玩法了。
最后
十二宫你们别总动来动去的了,一个盲选和减少次数已经是吐了 ,现在又来动刀子讨论。 天天拿十二宫开刀就是在玩火,不知道别人怎么想的,我玩这个游戏就是打十二宫,养成只是顺带。十二宫可以玩,这游戏我就能一直玩下去。不能玩就溜了。我打算停氪观望了,真的害怕一千大洋丢进去玩了个寂寞,连个十二宫都不留给我。
希望多杰能不忘初心吧。鱼和熊掌最难兼得,但底线更重要!

