关于一个玩过十多年宠物养成玩家对这款游戏的一些看法

2021/06/04809 浏览综合
游戏我一直在关注今天也下载下来试玩了一下,从剧情来说精灵王的大招扭转时空让我从剧情方面有一点不成熟的遐想。那就是后期官方会不会从剧情上给玩家一些选择,由玩家来选择游戏的走向(只是遐想勿喷勿喷!)毕竟时空都已经扭转了在陷入一条路走到底是不是就有些浪费精灵王的大招了。。。。目前的也只有一个剧情线。
再来从游戏的画面还有建模来看,作为一个还在测试的游戏来说确实是不错的了(虽然比不上某星那些老牌游戏)但是我也不想苛求太多所有的事物都是要成长的,但是就有一个前提,我们玩家可以等你成长但是市场可是不给你机会的,之前我也在游戏下发发了一段文字,那就是不喜欢精灵过度的拟人化保持精灵本身的原汁原味是最佳的,看看现在的某星某赛的那些建模我这么跟你说吧我就觉得恶心。希望官方能够保持初衷毕竟我们是培养宠物而不是培养“人”。
在谈论其他细节之前我先谈谈关于游戏玩法方面,和大多数人小时候玩过的游戏差不多一样有培育系统有农场什么的,但是我种了几次地我发现一次开支我就赚差不多100左右的金币。。。。。。。好吧可能是我不会玩有会的大佬可以教我一下吗对于新手来说电池还是有点贵,前期抓点活动宠在没有会睡眠粉精灵的情况下还是有点难受的。。。。。。在此之外没看出有什么新意而且前期就限制了新手的宠物类型,等级达不到你还抓不了你特别喜欢的系(前期最多的就是三大系草、火、水)官方想想法子吧这样太限制玩家自由权了,毕竟谁不想玩自己最想玩的系呢?
再来,就来谈谈技能设计这一方面。。。说实话我不是佷满意虽然和之前大多数的宠物游戏没什么两样,但是现在的趋势是百花齐放而不是一两支花在那里独秀种族值高低我们没办法改,但是我也希望官方能注意一下只有有收集癖的玩家才回去收服的大多数宠物们,种族值比不上技能咱也不能够差呀不是吗?给点上升渠道这样游戏玩法不就起来了吗?各种技能搭配不同的阵容官方想必也能看到这样的前景,所以多给那些角落里的宠物们一点机会,你们都是他们的父母何必这么偏心呢?蝼蚁尚且偷生不是吗?再一个点就是特效。。。。是的我及其不满意的点。。。。。官方你看着来吧这东西差距不是一点半点。。。
再来就是现在很多玩家都在反馈的一个点可以称得上是民怨四起,这对新人极度不友好(毕竟这个掉率着实感人官方都快被骂成那啥了)不过官方也友情提示新人不要去尝试这个东西还不错必须点赞。这东西我就不详说了外面论坛铺天盖地都是这个事口碑掉得很严重。
再来说说我最不爽的第二点,那就是升级方面。。。。官方你敢在吧经验获取率调底一点吗。。。我25级开了一个月的VIP有了百分之二十的经验加成大一只同等级的怪才给我六百多点七百不到看着上万的经验值我陷入了沉思。。不过天无绝人之路还有一个时空裂缝可以去刷怪三倍的经验让我得到些许安慰所以官方出个双倍或者三倍时间吧参考一下4**9某西。关键是等级上不去我还不能去抓其他系的精灵就过分。。。。
再来说说活动方面除了闪光之外都挺不错的对新手也很友好。
最后总结一下,可玩度有但是也希望官方能尽快的处理一下bug和活动策划不得民心的问题以及只有个别精灵能秀的问题。总得来说还是可以期待的。
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