全面分析一下梦魂自选箱问题

修改于2021/06/07605 浏览综合
我的态度很明确,绝大部分属于官方设定问题。如果你们不是幸灾乐祸,就应该看得明白到底为什么是设定问题。
正常游戏的开箱流程是
选择宝箱——
TapTap
点击开启——确认,选择使用个数——
TapTap
(多选时数量展示)选择物品界面——(确认消耗使用宝箱)——开启成功
但是奥奇开启流程是
选择宝箱———
TapTap
选择物品界面————确认开启和种类
TapTap
———开启成功
TapTap
并且,,梦魂箱选择界面只有选择,不能改变每一个数量,
这就正常情况下已经习惯性认为打开一个的,选择后才弹出开启几个和种类的提示,
简单来说,大部分玩家都是以正常流程去看箱子和界面,直接默认为只显示了一个就会开一个,习惯性认为了打开后的确认只是确认是否开启而不是确认几个,可实际情况是被系统默认为全部开成一种,这就是问题所在。
很显然,正常人都应该更认同第一种模式流程而不是第二种这种模糊的流程,即使不谈界面显示与否,这种默认就开全部这任何游戏中都本来就是一个非常不合理的设计,你王者开皮肤会把所有箱子全部开一个体验卡或者皮肤吗?赛尔号,洛克开箱子,用经验卡会一打开就是使用全部吗?
TapTap
TapTap
这根本就是游戏设计的不合理,我是真的没有想到有那么多幸灾乐祸的来喷被坑的不长眼睛,且不说这次多开的人根本就不少,况且还有一部分多开还没有溢出的人也没有说,甚至一部分人看到有人多看就警惕了,那些喷别人不长眼睛的,白坑你几个魂你好受不?你玩游戏随时带显微镜是不?一群不会换位思考的在这里口嗨真的是服了。正常人就算细心也绝不是你们这种幸灾乐祸的玩意,从正常人的观念来说这毫无疑问是设计有问题的,更何况觉醒溢出问题从开服到现在根本就没有任何消息,也没有解决时间和办法,还在拖着,嘲讽开多了的就是你们这群人的责任?真的是搞笑
3
14