终测玩家,给想玩的说几点吧……

修改于2021/06/091085 浏览综合
画风相比终测,变亮了,趋向蓝色调,更像鬼泣5了,没有三四代那么黑。
但丁我更推荐用双刀,比大剑手感好,操作更容易,电光毒龙钻,冲刺连斩比咿呀好使。
鬼泣的技能解锁包括二段跳,突刺什么都是要红魂的,而且不同的人物是独立的,不能共享,鬼泣整个系列都是如此,见怪不怪。
武器靠十连抽,只有俩等级,紫色和橙色,蓝色品质终测取消了。
和每一代鬼泣单机一样,没有等级系统,武器有强化,但是相比终测改了,强化系统材料收集可以扫荡,合成。
蕾蒂没怎么用过,不好评价,手感感觉没但丁爽。
维吉尔没玩到,内测出了但丁的橙色电刀后就全砸维吉尔池,50来抽,出了橙色专武阎魔刀,但没有维吉尔,不过只测了一周,能不能肝出来也不好说。
维吉尔也只是特效和手感优于但丁和蕾蒂,人物没有品级之分,不是数值怪。
目前已有主线13章,有支线任务,有解密关,不分关卡,一章就是一关。剧情回顾里可以分开,重复获得资源。
难度前九章问题不大,开困难也能过,困难关的红魂多1.3倍,后面难度加大。
实在不行,复活其实也是家常便饭,金色魂石管够,玩端游大部分也是这么过来的,我菜死了,没钱买手柄。
游戏是赛季制,爬塔副本出自血宫,但没有PVP排行,类似明日方舟的危机合约。但危机合约准入门槛高,后续门槛一般,抄作业差不多能行,血宫则相反,需要练度和资源。
总体养成难度低于崩坏3和战双帕弥什,因为只有武器和角色技能需要养。
而且玩游戏心态不要那么浮躁,不要听别人念紧箍咒,喜欢端游也可以试试,开心就好,不要老想着对线。
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