一个建议,可以极大增强可玩性和游戏寿命

2021/06/08365 浏览反馈
大体参考EVE
1-增加帮派或者阵营系统,设置一种大阵可以占领周围地块,敌对帮派或者阵营进入后可被自由攻击,反之己方在大阵没收到保护,除非大阵被摧毁。
击杀敌对阵容或拆毁敌对大阵获得荣誉,可以兑换奖励(奖励由阵营或帮派税收提供,成员所有生产获利都需要上税)。
2-设置夸服战场区域,各区可占领,机制类似第一条。
互相攻打过程中消耗了资源,维持了通货膨胀,增加了游戏乐趣,刺激了氪金积极性,百利无一害。唯一需要处理的就是属性平衡问题,让氪佬不能过强。
这游戏参照EVE 的经济体系是最合适的,游戏寿命会增加很多。
1
3