对于后无畏时代的大型战舰来说,远距离炮击/空袭是常态,虽然也有驱逐舰逼近大破甚至是击沉大型战舰的例子,但终归是少数,大型战舰会在远距离击沉小型战舰,但游戏中驱逐舰很容易逼近大型战舰并重创但这样对大型战舰很不友好
可不可以这样
1扩大地图和增加火炮射程以还原远距离炮击(前无畏时期可以不用改动)
2加强小型战舰航速来还原小型战舰的机动性
3修复各级战舰装甲火力与历史不匹配的问题(大和等)
4加入鱼雷延迟系统增加还原性和游戏性
5增加混合舰队/联合舰队来进行不对称作战以增加玩家的操作性
我的建议大概就这么多了,可能有不完善的地方还请谅解