定格2.0 写给国服萌新的实用向入门指南

精华更新时间2021/6/131.2 万浏览攻略
目录
零、前言及说明
一、Q&A
二、概念解说
三、官方攻略整合
前言
你好,点开这篇指南的萌新。自我介绍下,我是notebook君。主修国服的猫游玩家。
鉴于2.0版本更新后,每天都有玩家在论坛或群内重复问一些很基础的问题。于是决意写一篇给萌新的入门指南。由于计划中的内容较多而笔者每日时间有限,这篇指南不会一次性完成而将长期更新。如果你有未解的困惑,可以在贴内留言。如果你有不同意见,也请友善讨论。
几点说明
①何为“2.0”?
2.0即当代东方,是一个承前启后的版本。自2.0后,游戏的战斗体系、角色强度乃至游戏系统都有了较大&加速变化。换句话说,此乃大变伊始。
②何为“实用向”?
表现:在主线通关的前提下,达到(消费min)与(战力max)的平衡。即,保证通关的前提下,尽可能小的消费石头、梦书或其他稀有资源,尽可能多的去提升卡池的战力。
补充说明:(战力max)并不是指尽可能的提升卡池的深度和队伍战斗力的上限,而是通过合理的组合和规划,达到低持有下的最优解。
打个比方,(消费min)与(战力max)的平衡≈“最低分通过四六级”。
因此,本篇指南不存在例如1老婆/老公优先2性别正确 3自己喜欢就好 等这类唯心的理由,而是尽可能以实际数据为基准做出判断和解读。
类比的话,这篇指南仅有基础向的干货,连麦当劳经典套餐都算不上,仅仅是压缩饼干+饮用水。
③更新内容顺序
本篇指南,首要解决的是萌新们的常见问题,比如“如何组队?”“练哪几个?”“等级不够怎么办?”并依次在概念解释中联动补完,至于主线攻略TAP站内基本都有,主要做一个整合及特别说明,比如刷点数方式及官方攻略错误。起到方便萌新的作用,因此放在最后。
④有特别注意事项吗?
有。如果打算长期玩猫游
你应该
1、知道lingo佬在CSDN建设的游戏专题数据站,并学会利用它
2、拜读并理解Azide大佬的《聊聊2.0以后的角色》。这篇帖子深入浅入,条理分明,让人受益良多。
3、熟知木耳版主的五星人物介绍,并对以刀哥为计量单位的战力评价有基本概念。
3、熟悉TAP的专题攻略站,通览主线、副本、外传及后传的专题攻略贴。
4、有空去B站看看虎佬的战斗表演,对于游戏上限的认知有很大帮助。
5、带着脑子去玩游戏。
6、如果以上做不到,麻烦请你点击页面右上角。
一、Q&A(摘取重复度高的问题解说,如未涉及可单独发问)
1、萌新的家底在此,练哪几个?
回答:五星皆练。
猫游的人物卡的最高等级为五星卡的80级,其次是四星卡的60级。五星卡比四星卡多面板加点,多升级加点,多两个技能。因此,五星卡和四星卡有质的区别,故五星皆练。AS面板和五星面板虽有差异,但同理。
2、如何组队?
回答:首先你要了解一些基础的东西。
I按职能分,队伍分为“打王”队和“道中”队两种。
所谓打王队,是以游戏的BOSS或FEAR为目标,有针对性组建的专门队伍。如果BOSS/FEAR有弱属,那么应按对应的属性组队,没有弱属或自己卡池没有对应人物,则应组合自己的最强战力去迎战。
所谓道中队,则是用来清扫路上小怪直至关底BOSS前的队伍,通常有兼具消耗低与清扫快的特点。
在P5R联动前,通常用水/土法师的AOE技能来清道,拿到MONA和JOKER后则是利用JOKER的VC来清道。到了现代东方,则衍生出“M/J切换+精灵武补刀”与“技能清道+回城”的套路。后面随着版本升级又出现诸多平A清道配置。
理想状况,一个卡池充裕的玩家,应组打王队*4(按地水火风四属性分队)+道中队*1+副本专门队若干。而理想的属性队伍应有4-6个该属性的五星角色,包括属性输出,属性辅助,属性奶,并辅以玛丽埃尔、尤奈填充。
可如果打王队缺属性角怎么办呢?别慌,只要队伍里有一个玛丽/尤奈(最好全都有)。那么就可以尝试进阶隐藏队伍(磨)队!具哪怕你一个弱属也没有,也可以硬生生磨死BOSS,只要你不嫌累不嫌烦且对游戏的战斗系统理解及格的话。
II队伍配置
队伍中的角色,包括输出、辅助、补师。输出负责打伤害,辅助负责上/清buff,补师负责回血上盾。1.0时代,这三者配置较为平衡。2.3以后,单纯的补师(奶妈)基本下岗。
目前版本为2.0,并不存在必须回避的配置,但应尽量做到1全员80级2通晓角色的技能及定位3会翻攻略会抄作业。如此足以横行主线及副本。
3、梦书有限,升哪几个4.5?
回答:是否升五星,做出判断应考虑三个因素
I、自己的卡池。卡池是否需要新的五星,要从两个方面看。
1.1属性。截止现东为止,除去个别隐王,猫游BOSS对属性队的输出上限要求并不高。如果你的卡池有3个该属性五星角+一两位有力辅助/补师。严格来说不需要第四位同属性五星。你可以把石头留着给能给卡池带来质变的角,譬如茶壶。依笔者打目前主线最强BOSS朱雀的经验分析,一队有两个属性输出就足够通关。当然,攻关时间和队伍的输出能力成反比。
1.2角色。队伍中的角色,包括输出、辅助、补师。输出负责打伤害,辅助负责上/清buff,补师负责回血上盾。
如果你的卡池中缺少相应角色,那么应该及时补充。
II、保质期。
从实用向来看,千里眼是必须的参考。因此,保质期是需要考虑的事情。
拿火刀哥举个例子,传说中的五星之耻刀哥在目前环境下还威风凛凛的,但当三个月后ZONE时代来临,三连打条失去意义。刀哥逐渐沦落,成为木耳版主手中的战力计量单位。假如你此时手里有一个4.5星的刀哥,你升不升?
再拿风刀举个例子,国服20年11月5日开服,风刀12月16日实装。那时候国服可没有几个风系五星,基本是入手必升的。而现在呢?已经有很多玩家再没有五星风刀的情况的刷现东刷到飞起,因此推荐度一般。往后再过几个月,拿宝贵的梦书升风刀只能说49年入国军了。
III、升值or贬值
举个例子,当ZONE时代来临后, Zone内af条的获取只和输出技能的属性相关。和zone属性一致的攻击固定增长15点af条,被克制的属性攻击不增长af条,其他属性的攻击固定增长3点af条;原 弱属&打条时代 风光无限的火刀、风刀等三连角色开始了退环境的脚步。因此版本一旦步入过渡时期,只要输出过得去,都不建议去升这类角色。
反例则是菲尔米娜。当中二拿到专武后,她蹭车成为(准)一线输出。当2.2.9版本更新她拿到自己的专武后,瞬成物理输出天花板。当AS公主出现后,她又回到一线输出的地位。
在2.0版本,如果你有一个4.5星的风腿,尽管拿梦书去升吧。
4、邂逅三杰都要升吗?
回答:
火法开眼后是唯一的火ZONE。通常是必升的。
战力崩坏前,老师在土队一直都是一线或准一线的地位,推荐升级。
蓟的话,上面说过了,刚出来的时候很顶,但版本越往后,风box越全越不推荐。除非你实在缺人。如果有人用诸如“邂逅角抽不到五星,必须升”之类的歪理来忽悠你,无视就好。升星指数普通。
5、天值刷艾米还是阿鲁多?
回答:阿鲁多!
先上图再说话,上修后的五星技能龙神斩普通倍率4.65,AF倍率17.7,主角团还有谁?
TapTap
从实用角度,渣猫除了输出还有优质的VC以及上级平A担当。
从经济角度,冥界峡副本能作为队伍担当之一,说抵几千免费石不为过吧。
从剧情角度看,只有他是必须上且必须有练度的。
所以,从实用向出发,如果要升天值,为什么不养成渣猫呢?
当然,一代版本一代神,日版2.9更新前的高天值艾米党可以无视。萌新还请认真思量一个问题:
刷满255天值大约需要半年多,你愿意刷几个天值工具人呢?
PS:关于为什么刷渣猫的具(心)体(累)分析。
1、假设上修前弃坑,刷艾米和阿鲁多一样的,那么为什么不选择刷阿鲁多呢?万一又回来呢?
2、假设没有弃坑到了2.9,那么首先刷阿鲁多会享有养成的成就感及用来游戏的趣味。其次对于微氪和零氪党来说这很有价值。
3、具体来说,假设你是6月入坑的萌新,那么差不多年底刷满第一个天值工具人,那时候古东也出了,稻草人也有了,还需要肝第三个天值工具人吗?正确的做法是去刷冥吧。因此,一开始刷谁有必要进行解说并提供合理的判断依据。至于有人说因为距离上修时间久刷几个主角团成员都够了足以把渣猫放后面刷,我觉得正常人不会这么做。
4、对一个卖卡游戏来说,能不能占住一个上场位置,对人物卡来说,是有本质的区别,你可以不用,但不认否定。而上修后的阿鲁多的强度是和天值挂钩的,你一开始不刷他,后面补票,等于浪费时间和红票而且还膈应。这是群内250天的艾米党被版本背刺后的反馈。新人自然能避免就避免。上修前我推荐爱谁谁,上修后我推荐渣猫。
5、对于玩家来说自然可以随心所欲想练谁练谁。但是对于攻略作者来说,必须要负责。而这个负责,即是理性的思考、决断以及担当,而非依据自身好恶来安利宣扬。
6、千里眼什么的,是这个游戏的老鸟傲慢及偏见的最大表现,乃至给人“众正盈朝”的感觉。经常将当下、几个月后、一两年后混为一谈然后用作攻击道具,事实上,我没见过几个有理有据站在萌新角度设身处地去思考的大佬。包括虎佬,他太沉溺战斗了。
7、学业需要规划,游戏也需要规划。正确规划的价值无人可以否定。你可以忽视但不能否定它的存在,你可以不需要当不能表示别人不需要。对吧?
6、挂机会封号吗?
回答:不会。挂机只会增加玩家的投入,甚至对玩家氪金有积极作用。
再说,官方群有管理挂机上亿金币呢。
二、概念解说(先提纲擎领,后续慢慢丰润骨架)
1、猫游的战斗体系节点
1.0-2.1.2,AF(始)&弱属&打条;
2.13-2.2.9 弱属&地水火风属性阵(始)
2.3.1- 武器阵(始)
2.5.1-新三属登场
2、队伍分类
见上
3、队伍配置
见上
三、官方攻略整合
主线攻略
外传攻略
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