游戏节奏论

2021/06/09540 浏览综合
我发现这个游戏在不同人手里有不同的见解,我听到过很多声音
1.说bug的肯定是最多的,开服到现在大家都有目共睹的,也有很多人因为这个原因早早退坑了
2.还有就是说体力少,骗氪体力的
3.还有的吐槽组队问题,说这个就是一个单机游戏,就目前而言,确实如此
4.就是吐槽活动,爆率啊什么的
5.合玉符不方便,玉符老是炸
......
每个人都有不同的看法,因为每个人的“角度”、“节奏”都不同
有的人一玩玩一天,当然觉得这点体力不够,体力要花钱买,就说骗氪,这是ta的观点,但是也有一些人呢,就喜欢闲下来的时候,上线闯闯关,没打几把就下来,几天下来,体力都严重溢出了
有的人希望组队出一个语言聊天,能和朋友组队开黑冲关的时候唠唠嗑,也有的人喜欢一个人安安静静的体验割草的快乐
有的人觉得说琥珀爆率改低了...但是回过头来就发现,其实正常游戏玩到现在,也可以把商场搬空
说说玉符,首先玉符只有等级检索确实不方便,希望官方尽快安排上属性检索
再就是金色词条总是炸掉,浪费玩家大把大把的材料,有的人就说呀,出一个锁,几百白魂锁一条都行,出一个保底,不要全炸没了...目前呢,全民平等,大家合金都看脸,要是真的出了锁,五个灵器,5个玉,每个玉都是4金,到时候你岂不是又要眼红了,又觉得说还是以前大家一起赌运气比较刺激了?
这里就事论事,也不说谁的好谁的不好,因为我一开始也说了,每个人在自己的立场都会有自己的理解,我这里就是提出几个“游戏节奏”,希望大家都跟根据自己的节奏来愉快的玩游戏,有好的游戏建议可以发个帖讨论,也希望官方看到好的建议能优化进游戏
[嗒啦啦2_吃瓜]
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