关于突破功能该如何优化
2019/06/19317 浏览综合
后期学武学攒真元时,技能板上密密麻麻一堆需要突破的技能是不是很心烦?
那么我们究竟该怎么优化突破这个无比折腾人的机制呢?
首先,有人提出的提醒通知功能与队列功能可以排除,因为官方的技术水平太菜了,他们无法实现。
其次,降低突破时间这个方法也可以排除了,不然以前的玩家就得骂娘了。
再次,全部金条突破的也可以排除了,我相信你们不会有那么多金条的。那么该怎么优化呢?
其实我觉得,可以出个融合突破的功能,一次性选取几个技能一次性突破,
比如一次选5个,那么突破就需要10小时,可以选在晚上睡觉时突破,不担心罚站,从此再不为突破烦心。
这个融合突破功能与因为技术原因无法实现的队列功能的区别在哪呢?
其实就在于,队列功能说到底还是分开突破的,而融合功能则是一次性突破,把选取的比如5个技能视作1个技能,只不过突破的时间很长,需要10小时,一旦中途中断,就全功尽弃,当然官方也可以酌情加减。
这既解决了广大玩家的突破困扰,也解决了官方技术不到家的尴尬。
当然这只是个人想法,你们有什么更好的想法吗?