剖析者的日常——深入了解战场效果——天气
修改于2020/03/20427 浏览攻略
天气系统是手游里面比较容易被忽略的增伤体系,我带大家深入了解一下这种增伤体系的特点和用途
天气:某些亚比大招六级之后,附带的战场效果,可以持续10回合,且可以被其他不同类型的天气覆盖
天气种类:
①晴空


战场效果受益亚比系别:光,火可以造成晴空的亚比:太阳星诺,爆焰吉拉


②梅雨

战场效果受益亚比系别:水,冰可以造成梅雨的亚比:露西亚

③春风

战场效果受益亚比系别:妖精,木可以造成春风的亚比:大师兔

④暗夜

战场效果受益亚比系别:神秘,暗可以造成暗夜的亚比:月亮星诺

天气系统主要用于以下方面:
①单人2v3(世界boss,战队副本)②双人组队挑战(原石黑洞)
天气系统优点:可以极大程度提升对应系别亚比输出
天气系统缺点:现版本可以触发天气的亚比普遍不够强势,如果要不只是当个工具人需要很高的练度
总结:如果有需求,可以练,能站住场,放出大招即可
工具人:特性画皮,装备橙水月橙神木,契合度3到4级,天赋天下无双
站场输出:特性专属,装备吉拉金鬼其余金轮就行,契合度5到6级,天赋天下无双之上
欢迎来水
(一种天气可以被其他类型的天气效果覆盖)
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