战略形态moba---《超燃之战》

2018/07/0539 浏览综合
我是一名比较老的moba类玩家,玩过很多例如lol,dota,风暴英雄等moba塔防类的游戏。对于我而言传统的moba几乎是同一个游戏,除了装备不同毫无亮点。这次关于《超燃之战》的试玩让我有了新的看法。超燃之战最大的特色是抛弃了传统moba复杂的操作,选择了战略布置作为游戏的灵魂。我觉得他更像红警类的游戏,是一款真正需要用脑子的moba。对于操作,他不需要手忙脚乱地点放技能,只需要看准时机放置英雄和小鬼、释放技能以及恰当的配合队友,在必要的时候回收英雄进行回血,然后等待下一次放置,可以说这种操作比之《王者荣耀》要简单太多,即便是手残党也能够轻松上手。它在乎的是你放置英雄小鬼的时机和位置。而技能的操作被淡化了,但是依然保留闪现,治疗,大招三个传统技能。
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并且游戏简化了交互ui,按键思路十分简明,再次减轻了操作负担,提高了战略上的排兵布阵的意义。游戏加入了炮鬼这一角色,炮鬼达成触发条件后自动攻击炮塔。玩家只需集中精力在自己的英雄或者小兵上面即可。
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