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开局卡牌是固定的吗??

2019/06/1998 浏览综合
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这么一套牌,开局10把,除了固有的强盗,全是两个预言神,两个女巫,一个老人。有时随机个混血,就没有过其他的了。。想要的射手和祈求者从来都是在3天之后才出现。特别是祈求者,对方有的每次都是第一天都放出来了。心累啊!!
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狼决新巨龙:狙神——路易士截图
狼决新巨龙:狙神——路易士
英雄综合评分:英雄无法综合评分!主播破防了![表情_翻白眼] 比赛评分:9.5分(t0.5头部,无限接近t0)[表情_流口水] 狙击煮啵:8.5分(t1中位)[表情_思考] 日常天梯评分:7.8分(t1.5中上位)[表情_举手] 煮啵使用评分:5分(呵呵)[表情_喷] 英雄优势: 1:有趣的机制,心理战主要打的就是心理!接下来的天梯环境就是你猜我大哥在哪!你猜我猜不猜![表情_微笑] 2:只要对面
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emmm。。。截图
emmm。。。
无聊下来玩玩,感觉特别有逼氪的味道,当然没玩多久,可能不太客观。 首先最开始就是莫名其妙的忙,根本没有闭店期,一直来人一直来人,最开始没有服务员和厨师的时候看看其他的东西感觉都没时间。 好像无论你在干什么的时候,都还在一直来人,查看任务、装修甚至抽卡的时候都没停的样子。 其次就是装修的问题,店面小的要死,桌子什么的又大的要死,根本摆不了几个。而且还要分一部分给后厨,后厨又有好多需要摆的设备,再加上
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为什么什么东西都需要拾取?截图
为什么什么东西都需要拾取?
矿石,肉类也就算了,甚至就连宝箱里的东西也要我一个个捡,弄个自动拾取是要了命吗?
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再次被声骸气死截图
再次被声骸气死
经过疯狂地锄大地,终于把1队暗散维勉强弄毕业了,开始弄2队忌莫白队,二十多个声骸砸下去就一两个能用的,暴击爆伤攻击全在了白芷的1费声骸里,可我这个要的生命和共鸣效率啊[表情_嫌弃][表情_嫌弃]黑幕!绝对有黑幕!!
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【暮色小课堂|第二课 新手的常见误区】截图
【暮色小课堂|第二课 新手的常见误区】
前情提要:本课程内容为新手向!!! 第二课的主要内容为新手的常见误区,主要是帮大家找到自己操作中的小缺陷(๑•̀ㅂ•́)و✧ 常见误区一:伙伴卡的合成 伙伴卡分为基础、银色、金色三个版本 每次合成需两个同名同版本的伙伴卡,合成后伙伴卡会得到一倍的基础属性、卡面效果的提升和一枚魂石 基础合成银色 与 银色合成金色 的实际收益完全相同,但后者的成本是前者的两倍 因此在经济有限的情况下,不推荐给任何非核
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01:22
不懂就不要装懂截图
不懂就不要装懂
苍穹之鹰你还确定蝴蝶和僧侣可以叠加吗?可以9999吗?
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给刚入坑新人一点抽卡建议(截至8-3)截图
给刚入坑新人一点抽卡建议(截至8-3)
T0:薇薇娜、庞克、木马 T0.5:帕修斯,孔子,战车,但丁(满配),男爵,死神,冥后,抉择,船长 T1:美狄亚,希娜,龙尊,宋阿姨,圣典,满月,冥狱,亚瑟,白骑士,酒神,豌豆 T1.5:乔安娜,俄普斯,睡神,灶神,月神,梅林,红龙,迷城恐魔,精灵法师,白皇后,舞天使,狼巫,溺梦巫女 T2:黄毛,魔王,小丑,暗月星星,暗月界主,半龙,哈迪斯,宙斯,战神,唐吉诃德,太阳骑士,哈迪斯,魔镜,小莫,护士
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虫族再补截图
虫族再补
虫族剑士:☆☆ 若场上有空缺且此牌在手牌上,可从手牌召唤此牌 并获得遗言: 随机对一个敌人造成7点伤害,并将此遗言传递给任意一个友方 振翅虫将:☆☆☆ 铜: 在场时,所有虫族士兵获得连击 银: 在场时,所有虫族士兵获得连击,并立即攻击一次 金: 在场时,所有虫族士兵一直攻击,直到死去 虫族主宰:☆☆☆☆☆ 每死亡四个虫族卫兵,可获得一张虫群智慧 虫群智慧:可以使回合结束时伙伴触发的效果立即触发一次
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01:26
当前版本现状截图
当前版本现状
为什么说这版本有经济+有战力或高经济英雄天生高人一等呢? 因为只看吃鸡情况,最强的玩法和没有更新城邦那会一样,玩人类或狼人养版本热门打工人。其次是玩恶魔靠大数值+经济碾压。再其次就是传统派兽人的两种分支,前者和恶魔一样也是玩大数值+经济,但操作量很大,后者玩高血+毒,有一定的缺点但相对轮椅(这版本也已经变成兽人的维新派:千血轮椅兽)。而这些强势的玩法通通离不开拿经济英雄过渡或种族本身不缺钱。 以
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个人观点:英雄强度的判断
因以个人观点评判英雄强弱(不喜勿喷)[表情_泪目] 直接开门见山,判断有五个点: 自身底子强弱有三点(数值[表情_微笑],机制[表情_酷],经济[表情_流口水]) 数值这个模块很简单,就是给旗子加身材之类的,就不过多叙述了。不过,其中数值翻倍效果,是很高贵的,如果没有过高前置条件是个高加分项。 机制,则分为三种。效果大小与数值相关机制(如:压制,贯穿,直伤,有限召唤旗子,固定值削属性),它们都与数
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