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现在的恶魔是不是太奇怪了
刷半天属性不如大树打出炼狱恶魔再转生[表情_吃瓜]因为白骨的改动,现在基本都是3雕像2白骨1使者或者2雕像1白骨1制裁1加百列,这样战力比传统2雕像1白骨1使者2克拉夫战力更高,然后就出现一个奇怪的事情,刷半天不如大树打出炼狱恶魔再合成再打出再转生[表情_吃瓜]我不知道有没有人恶魔手搓9999,但是转生可以9999
@月野兔
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【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒
种族:恶魔
属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9
星级:⭐⭐
技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值
人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使
设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
@一个空水瓶
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05:52

十日谈对局思路分享(封面是以前打的上限对局,不是本局)
看很多人对这个英雄的评价褒贬不一,都说他在高压局里都无法存活,本人玩了十几局,吃鸡了十几局,觉得是很强的一个英雄。所以跟大家分享一下我这一局的对局体验。(这一局也不算特别高压吧,因为这些其他英雄都算偏后期一点的,但是不可否认强度是在的)
我的评价是这个英雄很吃熟练和操作,需要在前期过渡阶段选择混阵容,不要吝啬手里的法术。提战力,并且越快完成任务越好,这个对局我应该是七回合可以完成觉醒的,但是中途死
@好梦鱼
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天使伙伴设计及补充设计
设计如上,并配有台词和插图,主题为“天阶秩序”,灵感来源于分级天使与各自权柄,,设计了新词条
1.守护:为同一排的友方随从承受攻击伤害。
2.堕落:入场后扣除英雄一点生命值,强化加成效果
3.圣光:用于强化天使技能效果
4.权柄:不受圣光加成,高星天使可获得场上低星天使权柄,同一效果权柄场上最多出现两次
5.轮环x:每x回合触发,并增加1点圣光
6.圣炎:无法恢复生命和增加生命上限,交战1,受到1
@迟遇
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【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】
前情提要:s6赛季对亡灵和龙族做出了大幅改动,这成功地使它们登上了新赛季的战斗舞台,兽人虽然添加了新机制但由于过于保守的缘故导致实际效果不尽人意,狼人、海裔、精灵、恶魔中的个别棋子也迎来的小幅度的改动
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第一套构筑就是新赛季不得不品的新版龙族的破坏古龙构筑
阵容解析:利用破坏龙开局攻击的效果抢夺行动权,鼠人铁匠增加突袭次数,半龙狂战士在破坏龙撞死
精华
@暮色织谎者
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自设英雄
黯天使 种族:天使/恶魔
技能:恶魔法则
己方天使失去护盾后对随机敌方造成X伤害
X为回合内自伤的血量
化身 铜
死亡后全从手牌中从左到右召唤一个天使,天使额外获得化身的全部属性
化身 银
死亡后全从手牌中从左到右召唤两个天使,天使额外获得化身的全部属性
化身 金
死亡后全从手牌中从左到右召唤三个天使,天使额外获得化身的全部属性
@漆骨生花
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恶魔伙伴设计
4星暴食魔女
设计历程:原画和名字均来自于狼人对决大师模式的卡牌(后两个也是)。大师模式暴食魔女自曝技能获得墓地伙伴遗言,由此处得到灵感,想给恶魔种族设计一个可以拥有遗言的伙伴。同时,护盾+遗言的设计,也让恶魔5本前的战斗更强。甚至你可以让魅魔给暴食魔女加成变为属性最高,额外增加技能频率。
暴食魔女,4级,恶魔,基础属性7/2
护盾。失去护盾时,获得“遗言:召唤本回合中死亡属性最高的恶魔伙伴(无法
@阁心愍泪
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【恶魔伙伴设计】
恶魔祭司
6星,属性1-1
选择一个恶魔雕像打出,自己消失,恶魔雕像变成恶魔种族,从战场上选择一个恶魔棋子移入此雕像内,使恶魔雕像获得此恶魔的技能(继承移入恶魔等级,解决恶魔卡手的问题)
@丶烽火丶
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狼决新星轨:大贤良师——赫利俄斯
英雄综合评分:9.5分(t0.5头部)[表情_柠檬][表情_柠檬]
英雄优势:
1:顶流的机制,阎王点卯,随从消失术,我不是针对谁,我的意思是,在座的各位,都是()[表情_酷]
2:炸裂的经济,中期随随便便就能搂20块钱![表情_流口水]
3:无敌的前压,关于前中期一个英雄牌和六个啦啦队的故事![表情_斜眼笑]
tips1:除英雄牌外,不屈同样可以免疫焚烧,那么狼牙配白龙,恶魔/兽人:“你不要过来
精华
@倚剑灬听雪
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虫族新人
锦绣蝶后 5阶虫
10回合后破茧而出
虫族卫兵
空之蝶
依附其它卫兵之上,使其立即攻击直至死去,并晕眩两个敌方
时之蝶
友方非卫兵死去后原地生成时之蝶,三回合复活友方
魂蝶
友方非卫兵死后使之还魂
三种卫兵可通过《破茧》增加数量
命运虫之子 4阶虫
卫兵死后左右两侧伙伴获得卫兵属性,两侧依次递减一半给其他伙伴
@漆骨生花
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