这个游戏越来越让人相信拉结尔代码是买来的不会改这个消息可信度

2019/08/04843 浏览综合
首先,这个游戏开服1个多月了。如果你是6月底开始玩恭喜你毅力不错,经历大大小小bug10次有余。影响范围较大的出现在
1.魂爆魂闪技能更改,出现叠盾冲突,不知如何解决改成加伤
2.闪电勾玉机制修改完成官方后补偿也引起很大争议
3.佣兵机制更新后出现召唤物尾随ai失灵
小bug 卡图 boss消失 技能bug等等不一一列出
大家仔细看可以发现,所有的调整都涉及了部分代码机制修改,无一不出问题。然而不出问题的修改是哪些呢?没错!就是所谓的一些职业强度,细心的能发现官方所谓的优化有点页游传奇的意思,生命加20%,生命加50000,魔法抗性+3000,雷属性加多少等等,总之就是给你改改数值,代码简单告诉小学生把哪个数值调下就可以了。对于弓手的魂灵套无敌之影请看公告,官方给的修改同样是先给你增加点生命不容易死,无敌容易死,机制明显有问题打脸就太明显。
对于1为什么出现叠盾bug你们不找找问题,简单改成加伤呢?因为涉及代码修改搞不定啊,加伤害容易啊
对于2为什么优化调整会导致闪电勾玉前后差距这么大呢?代码改了不知道触动哪块计算逻辑搞不定啊
对于3为什么出了佣兵召唤物失灵了呢?以前(内测和外服)是没有佣兵这个模式的,召唤物变得和佣兵同样智障,是否你们把佣兵和召唤物代码写成了一类?自己新写了一部分佣兵代码逻辑把召唤搞废了,佣兵目前来说就是个失败的模式,官方预热2周到现在没人谈及0投入
总之,凡事有些许调整没有一次不出问题,这些问题玩家来买单,完全不像宣传4-5年研发的一款游戏,更像是消息说的买来的框架却不会修改,画蛇添足总会出错。
或者一刀999的传奇更适合定位这款游戏,另外麻烦把游戏内错别字改改,买来的东西也要改改不是吗?请把弓手掉落的死灵套装改成魂灵套装吧,这么久全服没人掉落过死灵套装?至少字改改,也算端正态度对吧。
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