关于新版本的体验
修改于2019/12/17568 浏览
首先,改成后置CD,这个最大的作用在于刚进入一个时代,某个资源上限不足情况使用,但对于留在一个时代打磨的人来说却比以前更加不利了,以前很多建筑同时进入冷却,同时建造同时结束,每个一次1000个几分钟就可以再建造,但是新版本的冷却时间存在,而且每个建筑时间好像是继承上个版本,这就造成看似增加发育速度,实际上是减缓了速度了。
还有,战斗模式变成挂机,这对我这种懒人还是友好的,但每次战斗都会升段,因为是挂机,所以打到最高就好了,问题来了,这样是直接限制土地的获取了,升段给少量土地,甚至不够我一次建造1000。这样来说,放置真的放置了,以前一小时恢复一次的土地我能有450K多,现在200K多,升段才给几十K,陷入没土地,这样我要这建造CD干嘛。
建议(希望能看到):建筑建造CD建议砍一半,战斗升星土地变成以前升星时候十分之一,升段恢复以前的土地量,或者增加挂机时间三小时,这样我上一次线还能干点啥,不然我挂机一晚上,上线两分钟?


