随便想的新职业——魔术师

修改于2018/02/201110 浏览综合
只为博大家一乐,看看就好啦。新加了体力设定,施展魔术卡将消耗体力。还有好多都没想好,加纳的手牌啊,魔术卡什么的。不知道官方有没有出新职业的意向
背景故事:村庄里来了个马戏团,营帐就搭在黑森林附近,村民告诫马戏团的团长,黑森林里有怪物,会伤人,但团长称只会在这停留几个月,不必那般讲究位置。马戏团每晚都会举行表演,小红帽跟着几位大胆的村民去看过几次,去的多了团长也认识了小红帽,因为纯真善良的性格,团长很放心她在后台和马戏团成员玩,于是,小红帽结识了魔术师加纳...
被动技能:考核——每一章仅可使用一次。和加纳进行对战(考核时,血量不与外界互通),胜利后可获得金币/物品,并提升魔术师熟练度(熟练度将决定一些卡牌生效的成功率)
主动技能:涌泉——两回合内可无限透支体力。冷却:3场战斗
心灵感知:消耗两点体力值,查看敌方的手牌,无冷却
构想打法:因为前期魔术失败率高,主攻击辅魔术,后期成功率高,能控制对方牌库,主魔术辅攻击
初始手牌:飞牌——[攻击卡,共3张]造成1点伤害,升级后可造成3,5点伤害
饮料——[体力卡,共3张]回复2点体力,升级后可回复4,6点体力
回旋扑克——[攻击卡,共1张]造成5点伤害。30%几率返回自己手牌中。提升熟练度后成功率为40%,60%
小熊玩偶[魔术牌,共一张,商店售价60金]:0点体力消耗。使用后该卡牌置入敌方牌库中,自己获得3枚金币(敌方抽中此卡后直接置入废牌区,效果类似于恶作剧)
魔术帽——[装备卡,共1张,商店售价130金]回合开始时做出选择:表演魔术或不表演魔术。选择表演则消耗2点体力,获得随机物品,20%几率成功。提升熟练度后成功率为30%,50%
可变出的物品——苹果[体力卡,商店售价30金]:回复3点体力和5点生命
扑克牌[攻击卡,商店售价50金]:可施展“回旋扑克”
(初级魔术师后解锁)白鸽[魔术卡,商店售价70金]:消耗1点体力。造成2点伤害并随机丢掉对方一张手牌,若对方无手牌,则丢弃牌库最顶端一张牌
(中级魔术师后解锁)小丑礼盒[魔术卡,无法购买]:获得此卡后直接至入对方牌库中,敌方抽中则随机受到2/4/6点伤害,并附加“恐吓”效果(一回合内造成伤害减少1)
后续卡牌:魔术棒[装备卡,无法购买]:第三章成功挑战加纳后选择性获取。提升魔术10%成功率,5%几率获得双倍物品
精致怀表[装备卡,无法购买]:第三章成功挑战加纳后选择性获取。敌方出牌阶段可消耗3点体力进行催眠,成功后敌方进入睡眠,回合结束,20%几率成功。
幸运之树[装备卡,商店售价100金]:每两回合获得一个苹果
能量饮料[体力卡,商店售价40金]获得10点体力
催眠[魔术卡,共1张,商店售价60金]耗费7点体力。20%几率让让对方沉睡十秒,在此期间可从对方牌库中选择一张牌丢弃。提升熟练度后成功率为30%,50%。(选中的卡被丢弃后不会回到对方牌库中)
隔空取物[魔术卡,商店售价100金]:消耗15点体力,选择抓取对方一张卡牌(手牌,废牌区。抽中的卡牌被使用后将放到自己的废牌区里进行洗牌)或获得指定装备,20%几率成功,提升熟练度后为30%,50%(建议配合主动技能“心灵感知”使用)
遗忘[魔术卡,商店售价130金]:消耗20点体力。一回合内敌方被动技能失效,并移除所有装备卡,祷告卡
玩偶狂欢[行动卡,商店售价70金]:消耗1点行动力,获得3个“玩具小熊”
压轴表演[反制卡,商店售价130金]:闪避一次致命伤害,敌方回合结束
激怒[反制卡,商店售价50金]:对方抽取自己牌时触发,敌方回合结束
记忆削弱[反制卡,怪物卡牌无法购买]:对方前三张魔术卡成功率减20%
禁娱令[反制卡,怪物卡牌无法购买]:本回合内双方都无法施展魔术
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