关于小怪猝死的几个原因,及解决方案
修改于2019/11/05801 浏览综合
开放新地图黑曜石出逃以后,曾经困扰过每一个玩家的小怪猝死,又出现了,我们这里来看看到底是怎么回事,以及如何尽可能的避免。
第一次出现小怪猝死,是在刚开放但以理的开荒阶段,平民玩家普遍+6左右时,在空间站以后,遇到四机械,快速战斗大概率会发生队员掉车事故,我自己也曾深深困扰。我用了一天时间,仔细的研究了成因,并和开发进行沟通,最后,成功的彻底解决了这个问题。当时,并不想写攻略分享心得,所以,只在工会内部做了简短说明。
如今,出逃地图再次出现队员掉车的问题,想想,还是写点什么,大家借鉴一下吧。
成因:
1,ai不合理。坦克无法通过设定ai开嘲讽,造成后排等于无保护。如果,第一轮不能清掉两个怪,在刻印不满,进阶不满的情况下,后排脆皮极易翻车。
2,队伍组合不适合。全队平砍输出能力过低,造成无法在第一轮清除一至两个怪;或者,全队脆皮太多,哪怕第一轮清掉一个怪,第二轮,仍旧会被点掉脆皮。例如:聆风,云雀,密探,害羞的组合;由于队中有两个手枪一把刀(系数最低的两种武器),三个脆皮,在刻印不够的情况下,第一轮很难清掉一个怪;即使第一轮清掉一个喷子怪,后面的一个喷子两个狙,照样可以集火点死云雀密探害羞,其中的任何一个。
3,队伍排位顺序不合理。例如机神的开荒标准组合(当时的版本):坦克,云雀,戴恩,害羞。此排位由于在自动战斗时,云雀和戴恩争夺2号输出位,造成几轮谁都不出手,后果就是队伍减员。
4,害羞的加血ai不够聪明。第一轮双怪喷子打完,全员掉血,此时,害羞会读二技能全队加血,由于读条时间过长,造成此后的后排双狙点射时,由于害羞正在读条,所以无法复活队员,造成减员。
解决:
1,坦克ai。开发回复说,这是游戏魅力,所以,无解。
2,队伍组合不合适。更换适合推小怪的队员,例如多带用喷子,重火和狙,这种高系数武器的队员。如果坚持不换组合的话,只能手动,或者等刻印堆到防御足以抗住集火点名了。
3,排位不合理。还拿上面机神的组合举例,两种解决方式:♛,把戴恩换成用重火的老狗,使得三号位不再抢输出位(当初我就是这么解决开荒机神的猝死问题的);♞,小怪阶段,把位置变为戴恩,云雀,坦克,害羞;到boss面前时,再调回正常顺序。
4,害羞的ai。不带害羞,在大部分boss是无法想象的(免疫控制)。所以,解决办法,要么等刻印防御够高,要么,再加一个奶。
综合上面四点,就是为什么我比较偏爱力量系+伊黛拉+害羞组合的原因。除了游荡害羞,队伍基本没有脆皮(伊黛拉力量成长为B+),并且害羞是4号,二号喷子怪打不到;队伍有两个奶,伊黛拉的奶瞬发还带减伤;力量系用喷子,伊黛拉是使徒,害羞用贯穿狙,再加上坦克(不是重火就是喷子),面杀能力强悍,别的不提,就说清小怪,快速战斗是从来不用担心,会有队员掉车的。
写在最后:作为国产手游,没有什么,是花钱解决不了的。不过,星弧吸引人的,是不花钱,也可以通过对游戏的理解,用人员组合,装备组合,以及模块组合,来达到事半功倍的的效果。
希望这段攻略,能在以后队伍组建时,给你带来一些启发。