谈谈关于这游戏的最近的想法跟看法吧

修改于2019/12/17468 浏览综合
大家都是谈平衡啊,削弱啊什么,大概是大家不满的一次大爆发吧。最近一直在关注在线人数的,人是真的越来越来少了,刚开服的级竞技场在线人数有1w,慢慢到5k,现在只有2k不到了。
玩到现在这个游戏给我的最大感觉是缺乏正向反馈,什么都靠概率,洗练靠概率,阵容靠概率,竞技也靠概率。每天上线做的那些活动啊,肝的那些秘境、昆仑啊,可能很长时间做下来,对自己没有任何提升,洗练100次1000次最终又回到了原地,好不容易融灵十三次给了个传说但与自己阵容不搭,昆仑1000体力下去无双都没见过。
目前风队为什么强,为什么多,很对人都说的很对,就是风队的泛用性、包容性以及易成型,基本只要一个武圣就可以走风了,上下替易获取,除了狂刀玄甲这种可有可无的其他稀有都容易获得,而且这俩还活动送了,其他系的传说放风队里面都没啥问题,有的甚至比在本系更好用。
反观阴队,也有很多大佬说阴队强的,客服也说阴队很强力,但是都是有一个前提的,你需要核心而且不是一个核心,你需要双九尾、双黄泉、双酆都,说到酆都黄泉就又回到那个概率问题了,有多少人有?又有多少玩阴队人有?又有多少玩其他队的把这俩都给分解了?客服都说了阴队是需要时间来打磨的,嗯我也承认这个也说法,不过我真想再下面回复一下的,你们的游戏需要时间来打磨的,可是有多少玩家会耐心等下去呢?
这会儿我真的挺理解那个“成长快乐”的说法的,每天我做的事情,都能让我知道我在成长在变强,这样才会有动力去做。
下面随便写一点优化的想法吧:
1.锁妖塔这个是最没正反馈的玩法了,能不能增加一个升星的操作进去,拿到的俩三星可以合成四星,俩四星可以合成5星,而不是所有的运气要集中在最后几层
2.洗练,能不能增加一个大的洗练等级或者熟练度等级,每洗一次加1点经验,主角拥有,升级提高成功概率提高保底等级上限,至少让我至少我消耗的道具对我整体是有提升的,哪怕是一点而已
3.融灵,能不能增加一个祈愿的功能,我可以选择要5星拓片还是可以选一个融灵限定的传说每融一次获得一个该传说碎片,再灵虚里面加一个碎片返还,运气好了,传说碎片还可以回收成灵契,一个碎片给10个就好
就这些吧,每天竞技场被风队打的找不着北的垃圾阴队玩家留。
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