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平衡性、合理性、现实数据、真随机数、分层简化模拟
修改于
2019/06/20
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综合
有阵营特色的有阵营平衡性;
无阵营特色的无阵营平衡性,可优先考虑合理性,或直接抄现实数据,电流热噪声放大生成真随机数,分层(积木游戏、射击游戏、战术游戏、战役游戏、战略游戏、文明游戏等层)简化模拟产生随机结果,随机数可由下层或上层产生
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