不休的乌拉拉自研宠物属性搭配以及技能打断攻略

2019/11/053018 浏览主线攻略
不休的乌拉拉攻略
宠物篇
宠物属性与克制关系
TapTap
宠物属性与boss属性存在克制关系,合理利用克制关系可以获得攻击和防御的加成。
Boss和宠物个有10个属性点,这些属性点可以分配在2个有克制关系的属性上或者全部分配在一个属性上。
TapTap
不同资质的宠物有不同的元素克制系数。在游戏中体现为元素克制上限。
克制关系:火焰克闪电,闪电克大地,大地克冰霜,冰霜克火焰。
克制计算关系大致为:
宠物火焰属性=Ch
宠物闪电属性=Cs
宠物大地属性=Cd
宠物冰霜属性=Cb
宠物克制上限=Ck
Boss火焰属性=Bh
Boss闪电属性=Bs
Boss大地属性=Bd
Boss冰霜属性=Bb
Boss克制上限=Bk
克制百分比= (Bs*(Ch – Bh) + Bd*(Cs-Bs) + Bb*(Cd-Bd) + Bh*(Cb-Bb))* Ck +
(Cs*(Ch – Bh) + Cd*(Cs-Bs) + Cb*(Cd-Bd) + Ch*(Cb-Bb))* Bk
宠物的选择
打boss时怎样选择宠物最好呢?出了克制关系外还要注意什么呢?
根据每个职业与boss的不同,玩家有不同的选择方式。
1、boss伤害不高但是很肉
TapTap
TapTap
此类boss赢选择输出越高越好的宠物。宠物对输出的提升主要体现在攻击和,协力两个属性上。协力直接作用于玩家,相当于提升了玩家的攻击力,释放技能也会加上协力伤害。攻击则是宠物进行攻击时每次攻击的攻击力。
对于攻击力高的宠物,技能面板中的攻速越快则伤害越高。宠物的攻速有1.8、2.0和2.2三种。Boss狂暴前1.8攻速宠物没有携带技能可以攻击34次,2.0攻速的宠物可以攻击30次,2.2攻速的宠物可以攻击28次。
因此攻速快的宠物往往比攻击力高的宠物造成的伤害更多。如果两者相近算不清楚,则可以通过战斗详情面板查看整场战斗宠物的总伤害量来决定。
总伤害量=攻击伤害+协力增伤
2、在boss狂暴前先死,奶妈奶不起来
此时可以通过国宠物的同心和守护属性增加人物的血量与防御。
战士职业技能可以提升宠物的守护属性,则用守护高的宠物最合适。
斗士职业技能可以提升宠物的同心属性,则用同心高的宠物最合适。
其他角色没有这类职业技能则根据boss来判断。如果打死你的是攻击后排的小怪,攻击力不高但是攻击次数多则用守护高的宠物。如果是boss技能伤害导致的则用同心属性高的宠物。
技能打断篇
有些boss的技能玩家必须合理打断才能在战斗力较低的情况下战胜boss过关。如何快速的配置打断技能呢?
首先要了解打断boss技能的条件:
Boss释放技能的时间=Tb
Boss释放技能的吟唱时间=Tby(一般为1.5s)
玩家释放打断技能的时间=Tp
玩家释放打断技能的吟唱时间=Tpy(一般为1s)
玩家释放时间TP需满足:Tb – Tpy < Tp < Tb + Tby - Tpy
持续施法技能最佳打断时间为Tb – Tpy。
阵容以斗士、法师、猎人为例。
Boss以巨甲龟为例。
遵循如下步骤可以帮助你快速的配置打断技能:
斗士1.88 法师2.35 猎人2.15
巨甲龟攻速1.8
强力高速回旋4费
方法:技能调整好后截图释放时间列表。
Boss技能10秒一轮。
斗士技能30秒一圈。
猎人技能34秒一圈。
法师技能33秒一圈。
TapTap
TapTap
TapTap
可得到如下结论:
1、猎人打断速度最快。
2、斗士打断技能可以形成循环,法师打断技能减1费可以形成循环。猎人减1费1蓄力形成循环。
3、猎人打断第一技能,斗士刚好打断第二技能,法师刚好可以打断第三技能。
调技能测试结果如下:
TapTap
TapTap
TapTap
调试思路:猎人技能晚了4秒,需要减一费一蓄力。
猎人4技能加2秒调试到31.22。(不建议,如此调试必须在第三轮前杀死boss)
因此从猎人后3技能中选择一个减1费1蓄力(约2.15+1s)
调试结果如下:
TapTap
调试死路:法师沉默后的技能减1费。(约2.35秒)
调试结果完美打断。
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