为什么方舟在走下坡路?

2020/02/2489 浏览综合
仅杂谈自己的观点,删了我待会再发
那么我们可以引入一个很熟悉的概念
长草
虽然众多大佬天天说这长草长草,但是我认为不理解这个概念的人还不在少数
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绝大多数的玩家已经通关了目前的所有关卡,除了无脑精二之外没有任何事情可以干,天天上线代理ce,最后就是基建干员替换
这就是长草
TapTap
长草(xianyuqi)导致了练度超前,接下来继续出的新关卡又会被秒掉
等到机械般的劳动不能带给玩家快乐的时候……
这样的玩家在方舟已然不在少数
没有新的挑战性活动,没有一个稳固的交涉系统,导致了你们这群活闸总在论坛活跃时间远大于方舟游戏时间
到现在我仍然不明白方舟为什么加速整活新活动
TapTap
首先,我对策划的观点和贴吧老哥一致
我不认为任何一款游戏的策划是傻子
方舟策划就非常聪明的打开了危机合约
那么,危机合约有可能常驻吗?
根据b站老哥的分析,危机合约的常驻能解决绝大多数的问题
(方舟甚至可以分为长草期和危机合约😂)
当然了,这只是一个想法
TapTap
最后再来谈谈体力系统
这个开服遗留到今天的问题仍然没能很好的解决
新人吃不饱,大佬要体力说实话意义也不大
首先,我不认为很多帖子里说的开设新的体力获取方式能加大方舟粘性
也不认为这是一个好办法
方舟以这个更新速度活到现在,很大程度上是这个神仙体力机制撑住了压力
TapTap
至于体力机制问题,这东西得看策划整活速度来修改
总结:开服第一,两个月后第三,然而现在是第十五,这单单是一个问题导致的吗?
(另外:说ym控hm的实属阴谋论老哥,这个问题没啥讨论的必要,自己想想就能明白)
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