蓝毒脆不脆的问题最近有点火啊?
修改于2019/08/042505 浏览综合

贴图证明我两个都有,都是主力,基本都是同时带着用,下面是我龙门市区刚出时候打的自律视屏,当时能天使蓝毒都是30级,蓝毒放在下路最前面,完全不觉得脆,同阵容布局跟能天使换个位置,就会因为能天使技能cd期间的颓势而漏怪无法舒服自律,能天使确实是单狙第一,但是用下来的手感真的还是蓝毒更舒服
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一天下来,我发现很多人一直在反复强调蓝毒的防御和血量在狙击里面垫底,所以蓝毒她就是脆,我觉得很多人是犯了一个定义错误,或者说理解分歧。定义一个输出干员脆不脆,我觉得不应该把他的面板数值横向比较,数值低他就是脆,数值高他就是肉。假如敌方有1000 的输出(比如弩箭/毒雾等不可避免或者说很难避免的),你只有1000的血,那你就是脆,如果敌方只有500的输出,那你就不脆。判定一个输出脆不脆看的是在当前难度关卡的进攻压力下,输出站在一个能发挥他输出能力的位置上,能不能站住并提供他应有的输出,站的住就不脆,站不住就脆(突发性死亡)或者说奶不够(血线压力大慢慢死亡)。