列车活动的一些看法

更新时间2020/3/20429 浏览综合
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这次活动又引发了不少的争议,我的话翻了翻论坛,好好想了想,在这里谈一下个人看法。
首先就是这个体力不够打满的问题,确实,要把王座和轨道都打满的话,体力确实不够,一个600,一个5次,但有必要打满吗?
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完全没有必要,这个上限,首先就不是给我们小老百姓设置的,这是给那些一堆体力的大佬,还有钞能力者设置的,防止他们40天的活动两天打完,是这么个东西,不是让人硬去打满的。
不用打满,完全可以拿完奖励,这是我在论坛评论里发现的图,后来我又去问了问,又大概算了一下,王座一天打400也差不多,轨道一天4次也够。(数据可能不准确,大家可以看一下专门分析数据的帖子)
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当然库洛这里确实处理的不太好,给了限制确实会给人一种打满的想法,总觉得不打满就亏了,我一开始也是。
然后就是兑换材料收益变低问题,具体的我也没算,但我估计是这次应该和材料本差不多了。
这个明显就是让你刷材料还可以去材料本,算是对活动定位的一个调整吧,活动的话就是刷角色碎片,意识,宿舍小人和家具,刷材料也不会亏,之前的活动收益高应该就是库洛的失误了,时间长,收益高,就感觉没活动时刷材料本有点亏。
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当然活动问题也有,还有待改善,像上锁这个我感觉就没什么必要。
体力问题的话确实就是没有解决,出个体力月卡,只有那些体力拉满的钞能力者才用的起。
还有就是宿舍,问题不少,活动的家具讲道理应该是个重点肝的对象,活动直接换家具不OK吗,而且家具作用几乎没有,本来也不会用,还没点作用,每天宿舍任务跟这个完全不挂钩。
这方面我觉得明日方舟做的挺好,宿舍有实实在在的收益,家具好也有用,明日方舟的活动我就是猛肝家具。
还有体力什么的也可以在宿舍来个设施,让构造体去干活,一段时间给体力什么的,说宿舍有点说多了,就先这样吧。
最后就是希望大家对于什么都多想想,多了解一下相关的内容
[嗒啦啦2_嗯嗯]
个人愚见,有不同观点咱们可以讨论,也欢迎指正,咱们静下心来好好研究一下这个活动问题。
[嗒啦啦2_谢谢]
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