吐槽与建议。。。
2018/07/05552 浏览综合
首先我没有参加测试。。。看别人视频感觉这游戏很不错才入坑的,然后一些吐槽什么的也是看别人的视频跟查阅了一些资料得出来的。 先吐槽一下立绘问题吧,感觉这个是最多被人吐槽的点了,立绘说实话好看的还是很好看的,比如马汉,克利夫兰,阳炎之类的,但难看的真的难看,最大的问题还是给人一种不够统一,感觉不是一款游戏里出来的立绘的感觉,这个杂乱的感觉也在很多角色的立绘里体现出来,比如:为什么这游戏的N多角色都要拎个包,我统计了一下,这游戏现在开放的里拎包的角色居然有12个???你们是去参加奇迹暖暖的比赛么?非要拎个包好让系统给你拼分拼的高一点????除了包还有各种奇葩小配件,什么伞啊枪啊刀啊吉他啊洋娃娃啊书啊之类的。。。。醉了。。。。你加一些装饰小配件可以 但你得跟角色搭啊 阳炎佩刀我感觉很不错 翔鹤拿个包是几个意思?还有翔鹤的那双鞋子 那套衣服 还有头上那花 给人感觉就跟个村姑似的 低级的舰娘立绘质量差一点我可以理解 翔鹤可是张金卡啊。 然后是舰娘的强化方式上面,没有实际玩过可能观点有错误,从别人的视频里面我能看到的舰娘强化方式应该是有等级、吃别的船、装备、配件、芯片、好感度,总共有六项强化,额。。。我的肝。。。。这也太多了点吧,芯片跟配件这2个需要么?而且看视频芯片跟配件升级都是需要2个独立素材,也就是说以后正式开服我们要练满一个角色的话还需要为这个角色单独刷这2种素材。。。。。?求放过啊。。。。。然后配合上这个修理系统,那酸爽,打一个活动如果轮流2个船队一起去的话,总共要12个角色,如果三批或者四批的话,不敢想象。。。。这个修理系统我感觉还是好的,这样可以让大家多多的培养各种角色,但是如果一个角色的强化方式这么复杂的话。。。。。那明显是在找骂了,毕竟大部分玩家都不是肝帝。。。。尤其是这游戏应该还有带路这个设置,按照人均2批舰队轮流来算的话,要有练度的船可不止12艘,毕竟你还要别的船带路进图不是。还有就是好像换装备需要消耗物资?我只能说这个设定很蠢,做出了那么多的装备种类,然后跟我说换装备要消耗物资?就是各种装备的搭配尝试才有意思啊!每换一次装备都要消耗物资岂不是让我们不敢做出很多的装备搭配尝试了么??这个一定一定要改!最后我个人的一点希望是,千万千万千万不要出结婚这个系统,简直是蠢爆了,而且结婚还有点强制消费的感觉,让人非常的不爽! 战斗方面的话可以看出官方也是在改,毕竟一个游戏的核心就是战斗了,不过毕竟手游,战斗完全可以不用做的那么的复杂,甚至取消手动战斗我感觉都没什么问题,毕竟手机端上玩家想要做出像端游策略类游戏那般的操作也是很难的,但是我感觉可以在战前准备上多下点功夫,这点可以向舰C多学习学习,加入比如制空权,索敌值,防空值,夜战等等的设定,让玩家在战斗前先指定好战术,整备好军力物资,然后进入战斗只需要看着舰娘们在自己的战术安排下击毁敌军就可以了,当然也可以考虑着在战斗种下达一些简单的指示,而不是让我们一步一点的去操作舰船,这样就太繁琐了,毕竟,我们是指挥官而不是舰长对吧。 最后还是希望游戏能越做越好吧!如果还想到什么我可能还会来这个帖子发发牢骚,哈哈,毕竟我还是非常期待这个游戏的。
最后吐槽一下官方部落,全是无意义的签到贴,没人维护的么。。。。。

