一点小想法~

2019/11/05248 浏览反馈
对于地形的建议:
龙卷风,可以按路径移动,并且会挡下飞行过程中的弹道和技能;
泥潭,可以减少攻击伤害和阻挡数;
运输履带,会周期性的移动干员的位置和面对的方向;
海浪,可以击退非重装干员并造成伤害;
涨潮,覆盖大部分格子,会对所有非深海类地面干员造成持续性伤害并且减少攻击速度,并大量减少火系干员和狙击干员的伤害,但是会增加电系干员的伤害。
高科技机关密室,来点移动的激光线,会群体切割的那种,电影【异次元杀阵】里面那种,多来几根。治疗压力~
滚石,会对地面干员造成较高伤害并且属于可被攻击单位,会占一个阻挡位,撞到干员未被打掉就会顶在干员面前。
如果重装顶了3个,那么就好玩了~
对于敌人的建议:
魅惑类敌人,可以是一定范围内的我方高台干员会倒戈,也可以魅惑地面干员。
技能恐惧类敌人,针对释放技能后我方干员会随机移动一格。
范围沉默类敌人,自身一定范围内的我方干员主动技能无法释放,自动释放技能依旧进入倒数但不会产生效果。
减技力值类敌人,敌人的攻击会停止或者减少我方干员的技力值。
潜水类敌人,可以搭配涨潮地图,在潜入海水内以后移动速度大幅增加,攻击力大幅增加。
搬运工类敌人,可以搭配运输履带地图,搬运科学装备的高双防低移速超高攻击力的组合式敌人(因为在搬运科学装备导致法术抗性大幅提高,而常年锻炼使得自己本身的物理抗性较高,但是装备太重导致了攻击力过高和移动力低下,基本无法阻挡。所以只能通过先以物理伤害打掉高魔抗的科学装备后,再以法术伤害打掉敌人本身方可。感觉像是BOSS一样XD 我们(玩家XD)不是要难度吗,那出一些特种类敌人(通俗地说就是杂技类-.-)可以搭配泥潭和运输履带,可以推拉干员移动一格,重装有他的矜持不会动,其他的高台干员给他拉下来,而且还是聚怪的时候,一顿爆锤,地面干员给他推到坑里面去直接白给~可部署无人机类敌人,被高台打掉一定的血位就降下来变形部署成小摩托地面行走,限制玩家站位。
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