萌新玩家对游戏的一些看法和对新手的一些个人建议
修改于2020/03/20253 浏览综合
(杠精喷子请绕道)
(有回复或者问题好好说不要咄咄逼人)
(因为我的另一个TapTap账号就是因为总有人杠才不用了的)
玩了一个半小时吧
和开服就下载的大佬自然是没法比,所以就来说说自己的感受(以及自己的一些奇怪但是收到了还不错的效果的迷惑行为😂)
前期的打G速度会有点慢,五年以后就会比较舒服顺利
所以前期其实只要苟一点就好
任务不要着急做
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如上图,我也还留着两个任务并且没有现在做的打算。
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先保证自己国家尽量不要出现因为长时间没有拿到货物而走掉的顾客。
仓库不一定都得要装下所有的货物。
够现在的直售店用就好。
可以研究海图以后第一时间先把海图研究出来。
这样就能向国外出售食材。
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这项出售食材的功能适当运营的情况下也能带来不少的收入。
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这样即使之前有富余
在对外开放以后也可以通过出售食材来维持平衡并且换钱。
还有一个点就是工厂和仓库可以中间隔一块地种田,也是不错的做法,但是装食物的仓库可以挨在一起因为门是双向的可以互通。
而钱首先主要用在对外开发和直售店的建立,先稳定客源,货物仓库不一定要一个仓库对一家商店,两家商店对一家仓库也是来得及供货的,也可以选择差取法,始终保持仓库数量是直售店的1/2+1or2一对一在一定程度上也有点限制发展,那个差值的土地可以来扩建工程或者原料的仓库,这样也可以维持货物供给的充足或者维持对外材料出售的经济来源
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我就是使用了1/2+1的建仓库方法,4个直售店三个仓库
ps:左边紧挨着研究所的直售店是第一年手贱建的没拆。
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我这样的做法在打钱速度上肯定是没有一口气发展来钱快,但是足够稳妥,有效避免了在前期莽发展而导致亏损过多造成破产的局面,如果你有耐心的话,可以试一试类似我的小规模发展,因为这样的做法在三年到五年之间一般都是在亏钱。
(以上仅供参考,是本人的做法而已,不喜勿喷)
