野性之力美洲——人海、快攻、全民跑酷的文明
修改于2020/02/07442 浏览攻略
大家好,我是大家的老朋友心思,上期的攻略为大家介绍了当前的版本之王阿拉伯,一个适用于各个水平段的玩家的强力文明。而本期攻略则带来的是进阶玩家必备文明——美洲。
美洲是我们在帝国崛起中最后一个领略到的文明,由于需要10级才能解锁的条件,大部分新人在顺风顺水的用惯了其他三种文明后,很难去考虑到这个文明,加上美洲兵种质量差的问题,更使得它成为帝国崛起中第一冷门。但是,在高手的手中,美洲是一个进攻节奏猛,科技攀升快,压制力强,让所有对手都为之头痛的快攻文明。下面我为大家解析一下这个帝国崛起中最神秘的文明。
美洲文明特性解析:
野蛮民族:建筑升级加快,费用降低,但耐久下降。
简评:1本解锁的特性。作为快攻文明,这是美洲的核心特色,但这个文明特色却是一把双刃剑。建筑费用降低保证了有更多的经济可以投入到部队上,建筑升级加快让美洲升级大本的时间可以更快、资源消耗更低,使得美洲的数量优势得以体现(这就是为什么称为人海的文明);耐久下降的特性,使美洲的建筑相对于其他文明更加薄弱,容易被速攻rush或者对手的搏命一击翻盘,以及据点防守中,更容易被击破。总得来说,这个文明特色十分契合美洲,虽有缺点,但是优点更加给力。
觅食者:粮食每秒产量加1.5
简评:1本解锁的特性,美洲的主力兵种都是以耗粮为主,这个特色也是非常契合的为美洲增加优势。
野外专家1:对野怪军团攻击+4,防御+4
简评:1本解锁的特性,对于美洲前期开荒非常有用,可以快速的双路刷野,遇到强力野怪,攻防的加成也会为美洲减少损伤。是一个前期很实用的特色。
野外专家2:全兵种移动速度加1
简评:2本解锁的特性,对于移动速度这个属性,越是玩的久越能感受到它的重要性。机动性强就代表你可以更快的刷野、支援、更加迅猛的进攻,无论是避战还是决战,主动权都在于机动性强的一方,甚至直接rush偷家与换家都有优势。美洲的这个特性搭配荣耀币英雄希波吕忒,可以让全兵种移速加2(我的两条腿跑的飞快),全民跑酷由此而来,是非常优秀的文明特色。
好战:兵种招募速度加20%
简评:3本解锁的属性,完美契合美洲快攻的特点,部队可以更快速成型,决战的续航能力提升,是不错的文明特色。
美洲兵种解析(因为文明特色的关系,美洲兵种大部分不会出现机动性不足的问题):
斗士优点:克步、资源消耗极低、造速快。
缺点:血量低、攻击力低、防御较低,易被范围伤害压制
简评:美洲中前期的核心兵种(甚至可以说是全时期的核心兵种,因为美洲没有后期),从面板数据来看,斗士无疑是质量很差的,但是低廉的造价以及克步属性,斗士足以制霸前期的节奏,搭配美洲快速低廉的大本升级、科技升级,完美诠释了质量不高,数量来凑的特点。即使面对对手的骑兵开局,与美洲弓的搭配,也有利的保障了美洲在前期团战的强势,加上文明特性和荣耀币英雄希波吕忒,强大的机动性让美洲如海啸一般冲击对手,四队打三队、六队打四队才是美洲最重要的节奏点,用人海吞没对手!
亚马逊弓箭手优点:附带真实伤害、射程远、克制高防单位、造速快、资源消耗低
缺点:血量低、对建筑伤害减少、防御低、易被范围伤害压制
简评:美洲文明前期的远程单位,美洲弓虽然不足以独当一面成为主力兵种,但是和斗士的搭配绝对是1+1>2的组合,两者可以完美互补,适合对付对手的骑兵部队,但是绝不能让对手近身。美洲弓的真实伤害可以让所有高防兵种为之颤抖,即使是欧洲条顿,也会被如此廉价的兵种克制,到了后期也是一个非常优秀的战术兵种。
哨兵优点:克骑、附带穿透属性
缺点:近防较低、攻击力较低、资源消耗略高、造速慢
简评:美洲步兵中的克骑单位,与美洲弓不同的是,哨兵完全可以正面摧垮对手的骑兵部队,适合对付纯粹的骑兵部队包括条顿和铁浮屠,但是造速慢、资源消耗略高的缺点被美洲弓的性价比完爆,是一个应对的克制单位,而无法成为主力部队。
蛮荒野人优点:攻击力高、有暴击率加成、抵抗暴击、远防高、血量较高
缺点:命中率减益、易被克步单位克制、造价较高、造速很慢
简评:美洲2本兵营的近战兵,单看数据面板的话,胖子无疑是非常优秀的步兵单位,而且可以弥补美洲惧怕远程兵种为主力的文明开局,但是美好的事物总是存在于表面,美洲没有后期也不是随便说说,最大的缺点就是胖子造速很慢,美洲是一个节奏很快的文明,绝对不能放弃对对手的压迫,而胖子的造速不仅自己成型慢,还影响到斗士的补充,面对远程部队时,更是因为数量稀少难堪大用,实际上并不契合美洲,只适用于优势明显的情况下。
狼骑兵优点:对建筑攻击加成、攻击力较高、视野宽广、攻速较快、机动性强、撤退时间缩短75%!
缺点:造速很慢、消耗资源较多、防御较差、血量相对同级兵种较低
简评:美洲2本兵营单位,也是唯一的骑兵单位,狼骑兵的各项属性都显示它是一个极其优秀的兵种,强大的机动性搭配恐怖的攻坚,成型后的狼骑兵只有一句话,飞龙骑脸怎么输?撤退cd缩短75%保证了狼骑轻松甩脱对手纠缠,打击到他的薄弱点上,多线进攻让对手疲于奔命,一旦露出破绽,狼骑可以轻松摧毁对手的基地,畅快的进攻节奏、强大的斩首能力让每一个美洲玩家都难以抵挡狼骑的魅力。但是,狼骑依然有着美洲后期兵种最大的缺点——造速慢,与胖子一样的缺点,只是拥有更好的优点,一旦美洲失去了对对手的压制力,中后期的美洲能否撑到狼骑的成型是一个未知数,大部分情况下,能够用斗士解决的战斗,我个人并不推荐狼骑。如果你对自己有更多的信心,那这个带有一些奇迹色彩的兵种,会是你最好的刀刃
投石者优点:克射、对建筑攻击加成、攻击力高、范围伤害、射程远
缺点:防御较低、攻速慢、资源消耗高、造速很慢、机动性不足
简评:美洲2本远程单位,投石者并非后期主力,造速慢、攻速慢使得它更适用于克制对手成型的远程部队。用来对付阿拉伯舞姬以及东亚忍者最好的单位。只是造速慢的弱点使得投石者要面对自己还未成型对方却已完全压制的窘境,虽是美洲面对远程时,能够翻盘的胜算所在,但又是一个非常有用却又不实用的单位。
骇鸟奇兵简评:美洲3本的特殊兵种,跑的快,攻击力不错,除此以外也没什么好说的了,造它纯粹是因为第七个格子,不够强力的特殊兵种,聊胜于无。
美洲文明总结:
总体优势:文明特色优、兵种廉价、刷野能力强、机动性好、近远程兵种兼容性较好、英雄属性较好
总体劣势:兵种血量低、惧怕大量远程部队、建筑较脆、前中期攻坚能力不足
美洲文明综合评价:作为一个前期需要打出优势的文明,美洲大部分情况下要以廉价的斗士为基点,辅以其他兵种应对各种局势。如果对方以近战兵种为主,那么斗士加弓箭足够保证美洲的优势,如果对方以忍者或者舞姬为核心,那么美洲就需要与队友的配合,远程集火的优势非常克制美洲脆皮阵容。美洲的打法是刷野以粮为主,而后快速攀升科技,并加强斗士的质量与数量,不断与对手进行交战,削弱他的资源贮备,达到大家都用低级兵种作战的目的,最后用资源与数量的优势摧垮敌人。最重要的就是,美洲一定要拿到足够的粮,决不能被对手抢占先机,一旦失去野外粮点的资源,美洲的前期优势会荡然无存,无法用数量压制对手,同数量下,美洲质量是不如其他三个文明的。因此美洲是一个需要一定进阶水平才能驾驭好的文明,而一旦使用好,是非常强力的文明。
先期推荐英雄(按优先级):希波吕忒(荣耀币购买)、伊兹科阿特尔、蒙特祖玛一世
本期攻略就到这里,下期为大家带来东亚文明的攻略分析。