荒野行动可提供的新玩法
修改于2017/12/08520 浏览综合
由这次的版本更新突然想到的一些想法,感觉会很有意思,希望能让官方人员看到,也希望能够得到广大玩家的支持。
新玩法:大型对战,一局100人,分为两边,每边50人,可从现有地图划分一条分割线,将房屋、资源等尽量均衡分配,分割线可依据河流山地的走势,且分割线附近存在较多数量堡垒,然后玩家统一投放在线的两侧纵深地方,且初始有一定资源(一瓶饮料,十个绷带,一把步枪或冲锋枪自带30发子弹),其余资源由玩家自行搜寻,且分割线附近高级资源出现概率应当比其他地方高且数量较多,分割线附近可称之为战场,胜利方式可采取全部击杀、敌军突进到纵深位置大本营并挂旗、占据分割线多数预先设定目标点三种,这种大型对战就可以演变成一种战争军事演习。
当然人数一多,就存在指挥问题,匹配时,系统可从双方各自随机挑选评分较高的五名玩家拥有标点权,也相当于一定的指挥权了,当然玩家有选择去或不去的自由,但相应的对战结果我相信大家心里都会有数,尤其是多玩几次之后,玩家们自会做出最合适的选择,同时,系统可以建立另外一种评选机制,赢得战争次数越多者,越可能获得标点权,同时可以通过平衡系统,所有玩家每30-40局(可视情形更改,且这类标点权一局游戏中以两个或以下最佳)就必定有一次标点权,
非常期待能有这种玩法模式,能让玩家深刻融入到一场战争中去,扮演一个普通角色。