给这个游戏策划一些个人想法,丰富游戏内容生态循环可以走更远。
修改于2019/09/17484 浏览斗友交流
本人玩了15年游戏手机还是电脑加起来有几百款了,这之中不乏很好的作品没有好的运营导致没能走远,令广大玩家着实心痛。
我只说游戏经营上,我作为一个画风党这款游戏是吸引我来玩的主要原因,同时格斗游戏我也并不擅长,也就是说游戏方要考虑我们这类喜欢画风但又手残的玩家,如果纯格斗和剧情内容单薄肯定留不住我们这种手残玩家,因为排名高的人往往占少数,更多的是那些垫底玩家,因为没有存在感就不能长期留住底层玩家。所以希望游戏能出个以西游为背景的副本模式,让我们这类休闲玩家可以在副本中刷出来角色特带的特效武器(无任何属性只是好看),最好是随机爆率那种不指定角色也不指定道具,这样玩家在线时间会更长,参考赌博心理。排名越高刷副本带来的增益越高,这样形成一个肝副本和打排名的良性循环,让玩家既可以在副本熟悉连招又能在对打中秀出刷到的特效装备。至于你们考虑的体力问题,我首先会与市面上那些强制收费的流氓游戏联想到一起,即使你们的体力有所不同,但是在新人看游戏标题提到体力关键词可能就转头离去了。我相信游戏方有更好的方式来良性吸金。其实出皮肤出装饰宠物什么的都不反感甚至可以花钱买特效场景,但是格斗游戏出哪么一件加百分之1%属性的挂件都离死不远了,所以游戏的平衡性请务必拿捏好。
如果前期资金不够开发内容就出众筹,我们这些喜欢游戏的玩家一定会支持你们。

