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大家吐槽,我们照单全收

修改于2018/07/10945 浏览综合
2018.7.10
我们决定本周做一次版本更新,去掉除了自建房间外的晶能等级限制,限制排位赛的组队最多为双排,另增加每周挑战的门票金币售卖,以及一些已知BUG修复。
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2018.7.5
首先,谢谢大家如此关注和积极吐槽,每条吐槽意见我们都会认真考量。
针对昨天新版本几个大家集中吐槽的问题,和大家探讨一下。
1. PVE就在下周了,我保证这个模式不会让大家失望,我们是在用心打磨。和大逃杀一起包装成了每周挑战进行每周轮换,也是为了增强新鲜感,同时也避免了同时开太多入口分流玩家。
2. 每周挑战增加门票机制,最核心的诉求是避免肝帝们霸榜,我们希望给予大多数玩家都有上榜的机会。当然,针对这点吐槽的声音我们听到了,所以我们会大幅调高每日赠送,降低门票价格,今天就会更新。
3. 快速游戏和每周挑战限制了最大晶能等级,我们将快速游戏和每周挑战定义成为娱乐和活动性质的游戏模块,因此希望避免在这两个模式下过于大的数值碾压,让萌新(低等级)玩家也有足够的生存空间。排位赛是玩家的核心挑战通道,这里不会限制等级。
4. 排位赛增加组队,这点我们确实在小心尝试,从之前的玩家问卷调查里看玩家呼声也很高。当然,开了组队后确实会带来其他问题,但相信排位组队是很多小伙伴都希望有的,如果问题比较大,也许只开放双排,是一个折中做法,我们会继续观察。
5. 英雄价格降低,1个月内购买的玩家我们都会照单补差价的,不管你是用金币还是钻石购买,只是筛选这些信息还需要一些时间,我们会在本周内补偿。
6. 段位机制改变,对于很多玩家吐槽说上分更难了,实际上我们真的是有点冤,当然也怪我们的界面表现没有做到位。这次的变更,整体的上分难度和之前比实际是没有什么变化的,只是我们增加了更多段位,让每个段位提升的节奏更快了,越到高段位,两段位之间的分数间距越低,虽然宗师上面增加了不少新段位,但我们也去掉了几个新手段位,所以版本更新后玩家看起来段位变高了。但是界面上并没有统一展示出每个段位需要的分数信息,让大家觉得整体更难升了。 另外优化了赛季分数重置的机制,有更多的重置点可供玩家积累,且大师以下不进行重置。至于皮肤奖励段位,我们会继续评估目前影响,如果设置确实太高,一定会进行调整。
退游了,想跟新玩家说几句截图
退游了,想跟新玩家说几句
我玩放学别跑很久了我现在玩也玩累了,我要退游了。我想在最后给你们看看我的账号
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01:03
浪者灵动,释裕标配,了解一下截图
浪者灵动,释裕标配,了解一下
点个赞呀😂️
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【更新公告】1月27日更新公告(全新英雄来啦!)截图
【更新公告】1月27日更新公告(全新英雄来啦!)
亲爱的同学们,【放学别跑】已于1月27日完成本次停服更新。 本次更新内容如下: 【新增】 1、 新增英雄深海诡灯 -输出型- 被动技能: -熄灯- 在隐身时获得一套额外技能,距离敌人超过8码(草丛内为4码)3秒进入完全隐身,隐身最多持续15秒,显形后的4秒内普攻伤害提高20% 主动技能: -章鱼突袭- 未隐身时:向所选方向突进3距离并对路径上敌人造成250伤害,击中【中毒】的敌方英雄冷却时间缩短至
官方
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01:13
【老游回忆杀02】吃鸡+LOL+守望,这款融合怪游戏给玩家安排明白了截图
【老游回忆杀02】吃鸡+LOL+守望,这款融合怪游戏给玩家安排明白了
玩法挺丰富的,就是英雄有点少,建议多整两个~
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震惊!某钩子开挂?截图
震惊!某钩子开挂?
参与人员: 星河 左手 张凯 黄昏美美(骨天妹的号) 水月
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机械暴动怪物HP及伤害公式截图
机械暴动怪物HP及伤害公式
以下公式对小怪和Boss均适用: 机械怪HP计算公式: 基础生命 ×(0.03X+0.97) 机械怪伤害计算公式: 基础伤害×(0.05X+0.95) (其中X为波次) 基础生命与伤害: 1.小球怪1400,350 2.气功波1400,600 3.天线炉1300,350 4.激光塔1300,300 5.爆炸狗1300,650 6.大丸子1300,350 7.回旋镖1250,300 8.穿刺怪125
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这个视频我做到2点,,,不怎么好,但希望大家目测释裕视频的成长史吧!截图
这个视频我做到2点,,,不怎么好,但希望大家目测释裕视频的成长史吧!
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机械暴动伤害计算截图
机械暴动伤害计算
公式如下: [伤害×(孤狼+资质)]+伤害×叠加乘区×叠乘乘区=最终伤害 说明: 1.叠加乘区: 玩家等级,战队加伤,英雄加伤,皮肤加伤之和,最高为112.4% 2.叠乘乘区: 增伤晶能叠乘之和(孤狼资质除外) 注意!!!孤狼、资质不参与叠乘 如有破甲,音波,弹跳子弹也叠乘 伤害药水叠乘 全能战士被动增伤38%也叠乘 3.地震符合公式,可代入算真伤比值 4.全能被动38%增伤无法增幅地震 5.皮肤
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