《聊斋搜灵录》研发大爆料Vol.9

盼望着,盼望着,今天春分了……又到了一年万物换新的时候,这时候怎么能少了制作人Ray的研发笔记呢。
小妖准备用尽毕生所学从Ray口中多套点信息,没想到办公室空无一人,走近一看,咦,有一个文件夹贴着小妖的名字?赶紧拿过来瞄瞄
To亲爱的小妖
首次,前不久进行了一次小范围技术测试,收集到不少宝贵意见。针对这次技术测试发现的一些问题与不足,我们已经在优化调整中。
其次,一些新功能玩法,比如异灵觉醒、异灵羁绊、副本等等,在接下来的开发中陆续实装到游戏里!
最后,本期的研发笔记主要聊聊即将实装的“异灵羁绊”功能。
真是贴心的制作人,一起来先来看看本期的研发笔记叭~

异灵羁绊在聊斋故事里,有数百个形象饱满、个性十足的异灵,这为我们设计异灵,提供了一些不错的思路,即赋予每一个异灵一个特性,以及与之相关的羁绊效果,从提升核心玩法的策略性。

这些羁绊效果的侧重方向各不相同,比如重防御的“盾墙”,强调进攻的“破甲”等等。玩家在战斗前,通过组合触发需要的羁绊效果,就可以强化自己的战术意图。

在选择上阵异灵时可以点击下面的性格标签选择对应的异灵,同时选择神秘异灵-雷公和神秘异灵-梅女,就能触发羁绊效果“巫术”。


神秘异灵对应“巫术”羁绊,需要至少两名神秘异灵同时上阵,可以使神秘异灵的每一次攻击为自身增加一定比例的法术伤害。其他的羁绊效果同理。
因此如何合理运用羁绊效果,将会是各位玩家在《聊斋搜灵录》里反复琢磨的一个方向。
小妖就先说到这里,少主大人有什么想法或意见,可以在下方评论区一起讨论哟!