震惊!丛林法则与放逐游戏竟有这样的关系!

更新时间2017/9/296131 浏览综合
丛林法则和放逐游戏对比
1:画面:画面目前来说是丛林法则更胜一筹,并且优化也更好,821的cpu可以稳定在50帧左右,而放逐游戏相对就做的比较差了。
2:可玩性:各有各的特色,放逐游戏倍镜做的更好,好到丛林法则根本没法比,丛林法则的倍镜给人的感觉就是传统的狙击枪,丛林法则不存在机瞄,这是个很大的扣分项。但丛林法则的武器配件更加多样化。并且背包的作用比放逐游戏大的多,反正放逐游戏我背包从来没装满过。其次是地图大小和人数,这个就不多赘述了,放逐游戏明显做得更好。
3:操作手感,虽然说放逐游戏操作手感不太好,但左侧开火键的加入大大优化了游戏体验,而丛林法则则通过陀螺仪来弥补瞄准,效果远不及左侧开火键,希望官方后期能加入这样的操作。
4:道具,丛林法则道具种类多,但是没有载具,可能也是因为地图小的原因而放逐游戏的载具……反正我是开不动。而捡垃圾体验上,放逐游戏做的更好,道具直观用贴图提现,捡东西的体验也更顺手。顺便说下,丛林法则的方形安全区好难受啊!!
总结:虽说丛林法则画面更好更流畅,但放逐游戏相比这个有游戏显得更加有趣。目前完成度来说,丛林法则需要玩法上的优化,而放逐游戏也需要优化流畅度和画质。总的来说,这两款游戏能达到了可玩的程度,但离正统的手机吃鸡游戏,还有一段路要走!希望各大游戏公司加油!!
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