对魂器系统的优化建议

2020/1/2480 浏览游戏反馈
[一、魂器属性]
1、基本属性
极大幅度增大不同资质、不同振数、不同等级之间的属性差异,而不是像现在这样资质、振数、等级对魂器战斗力影响甚小。
资质:C、B-、B、B+、A-、A、A+、S、S+、EX(满资质)
对应增幅系数分别为1.00、1.15、1.25、1.35、1.55、1.70、1.85、2.10、2.30、2.50
共振:0振、1振、2振、3振、4振、5振
对应增幅系数分别为1.0、1.2、1.4、1.6、1.8、2.0
等级
突破次数0次(0-10级),对应增幅系数为1.00
突破次数1次(10-20级),对应增幅系数为1.55
突破次数2次(20-30级),对应增幅系数为2.30
突破次数3次(30-40级),对应增幅系数为3.25
2、第二魂器
允许一个魂姬至多携带两个魂器,但第二魂器位上的魂器带来的属性加成减半(不影响魂器的技能)
[二、魂器副本]
1、常规模式
在一张超大地图(有小地图😜)上,随机出现魂器,击败魂器获得一定的材料和少量的魂器币,同时有一定概率出现可使用EMP捕获的魂器
2、驻守模式
派遣一定数量的魂器进行驻守(驻守期间不可使用,不影响PVP)
根据已驻守魂器的总战力获取魂器币,驻守数量可以通过特殊任务、成就、后勤支援等级等方式提升
3、地图设定
a.地图模式:设定整个地图的大背景,不同的地图对魂器有不同程度的影响
例如:黄昏战场
状态1:黄昏之时:光能、暗系魂器,攻血+25%;电磁、热能魂器,攻血-15%;量子魂器,攻击-10%,血量+15%;无属性、虚数魂器,不受影响
状态2:血腥杀伐:魂器攻击+15%,血量-10%
b.类型倾向:更倾向于刷出某类型的魂器,不同类型魂器之间相性不同
比方说
防御型→攻击型,受到伤害-30%,造成伤害+25%
异常型→防御型,受到伤害-15%,造成伤害+45%
最后根据敌我双方不同类型魂器的数量权重,算出总的加成,来改变己方的攻击血量,从而改变战力(即改变魂器币的收益)
c.势力倾向:更倾向于刷出某势力的魂器
4、掉落物品
a.魂器币/演算数据
魂器副本最主要的两种掉落,对魂器的各种操作都离不开的重要物资
b.科研材料
白材料:钢铁、硅晶体
绿材料:工业零件、电子元件、高分子材料、化学试剂、光学器件
蓝材料:精密零件、集成电路、复合装甲板、优级试剂、硅晶圆、R134a、麦克风、读卡器、3D眼镜、科研补给箱
紫材料:特种零件、核心处理器、高端试剂、投影仪、机械臂、电化学装置、太阳能板、动力外骨骼、生物电感仪 、镭射器、航天材料、制造许可证
橙材料:平板电脑、引力波雷达
c.魂器碎片
<常见>
蓝碎片:洗衣姬、冰箱娘、摄像姬、风扇娘、投影姬、游戏姬、路由器、音箱娘、电饭煲、打火姬
紫碎片:猩猩队长、机械猎犬
橙碎片:轩辕圣剑、开天之斧、死神镰刀、妖刀村正、海王神戟、雷神之锤、冈格尼尔、宙斯神杖、丘比特、蛇发女妖、冥王头盔
<稀有>
蓝碎片:爆破原型、炸弹投手、基金卫盾、基金斧刃、基金重炮
紫碎片:寅虎之魂、亥猪之魂、白鹿之魂、蝠翼之魂、玄武之魂、矩阵狂怒、矩阵镭射、矩阵赤血、天眼堡垒、天眼双刃、天眼轨炮、蜂巢之翼、蜂巢之惧、蜂巢之矢
d.魂器研发与合成材料
魂器研发:xx魂器数据核心、演算数据储存器
魂器合成:机动零件、武器零件、纳米机械、演算装置、动力炉、智能核心
仪器制作(新增的科研材料):
白材料:石油、纤维、塑料......
绿材料:乙烯、聚酯纤维、强化玻璃......
蓝材料:励磁器、特斯拉线圈、聚四氟乙烯、非晶态合金、钛合金......
紫材料:碳纳米管、电子显微镜、常温超导体、粒子干涉仪......
橙材料:浓缩铀、KS-5β粒子络合材料......
e.其他
消耗性道具:潜能激发剂、狂暴激发剂、虚弱解除剂、异常抵抗剂
其他罕见道具:快搜、扭蛋券、电池、钱箱、科技箱等等
[三、魂器中心]
1、魂器研究室
a.图纸演算
通过魂器数据核心以及一定量的演算数据,可以推算出对应的稀有魂器的制作图纸
有了xx魂器制作图纸,就可以在核心转换仪中制造对应的xx魂器智能核心
公式:xx魂器数据核心+演算数据→xx魂器制作图纸
b.相关仪器制造
所有与制作魂器相关的仪器设备,都可以在这里生产与改进
公式
KS-5β粒子络合材料×2+电子显微镜×2+特种零件×5→魂器解析仪
KS-5β粒子络合材料×2+生物电感仪×2+航天材料×5→魂器合成仪
KS-5β粒子络合材料×2+粒子干涉仪×2+碳纳米管×5→核心转换仪
浓缩铀×2+镭射器×2+机械臂×6→魂器强化仪
平板电脑×1+特种零件×4+高端试剂×2+太阳能板×8→资源精炼仪
c.魂器中心中央控制系统
战斗指挥所:
1、永久性提高魂器的属性(仅限魂器副本),包括攻击、血量、防御、技能、异常耐性五项属性
2、花费线索+海量魂器币+海量演算数据解锁新地图
3、购买魂器驻守位
能源供应系统:消耗魂器币,购买一批发电设备,提高最大能源供应量,进而提高各种设备的部署总数
中枢计算机:提高等级,大幅增加计算机运算速度,全方位放宽各种限制
2、魂器解析仪/合成仪-核心转换仪
魂器中心最主要的三个设备
魂器合成仪用于用零件合成魂器
魂器解析仪用于魂器拆解获得智能核心与演算数据储存器
核心转换仪为空白智能核心植入魂器演算资料
魂器合成与解析、核心的转换均需要一定的时间,可以通过升级设备来缩短所需时间,也可以在研究室制造更多的设备来提高总体速度
设备等级,受中枢计算机等级限制
设备总数,受魂器中心的能源供应系统的等级限制
公式
机动零件+武器零件+纳米机械+演算装置+动力炉+智能核心→魂器(与智能核心对应)
魂器→智能核心+演算数据储存器(含有的数据量与魂器等级有关)
空白智能核心+演算数据+xx魂器制作图纸(不会消耗)→xx魂器的智能核心
魂器合成规则
合成后的魂器资质受原材料稀有度的影响
机动零件 1/2攻击资质+1/2血量资质
武器零件 攻击资质
纳米机械 血量资质
演算装置 1/4攻击资质+3/4血量资质
动力炉 3/4攻击资质+1/4血量资质
智能核心 决定是什么魂器
原料稀有度分为6级,对应六个评分,白1分、绿2分、蓝3分、紫4分、橙5分、红6分
白色零件占总出货率的67.16%
绿色零件占总出货率的22.39%
蓝色零件占总出货率的7.46%
紫色零件占总出货率的2.49%
橙色零件占总出货率的0.46%
红色零件占总出货率的0.04%(极为罕见)
最终魂器资质下限为评分之和对应的资质
对应标准 资质下限
4分及以下 C
5分 B-
6分 B
7分 B+
8分 A-
9分 A
10分 A+
12分 S
14分 S+
15分 EX
例:
合成魂器时所使用的零件为
机动零件(白) 武器零件(绿) 纳米机械(紫) 演算装置(橙) 动力炉(蓝)
则魂器合成后的资质下限为
攻击资质=1/2白+绿+1/4橙+3/4蓝=0.5+2+1.25+2.25 =6分
最低攻击资质为B
血量资质=1/2白+紫+3/4橙+1/4蓝=0.5+4+3.75+0.75 =9分
最低血量资质为A
魂器解析规则
解析魂器时,会获得空白的智能核心,以及一些演算数据,同时低概率获得少许同级别科研材料
视被解析的魂器,资质、共振次数、等级的不同,会获得不同数量的产物
共振次数0-5振→1-6个空白智能核心
等级→[等级×(25+5×突破次数)×魂器颜色系数]的演算数据
蓝色魂器 1.0倍
紫色魂器 1.4倍
橙色魂器 1.8倍
资质→决定出现科研材料的概率
C 10%
B- 15%
B 20%
B+ 25%
A- 35%
A 40%
A+ 45%
S 55%
S+ 65%
EX 80%
例:
被解析的魂器,资质A+S+,21级,紫色魂器,2振
解析后获得
3个智能核心
21×35×1.4=1029演算数据
110%的几率获得紫色科研材料(110%的概率表示:在必得1个紫色材料的基础上,有10%的几率再获得一个紫色材料)
核心转换规则
为智能核心写入魂器数据时,一定概率出现sp属性变异体,用变异的智能核心合成魂器时可以获得对应属性的魂器
3、魂器强化仪
消耗一定的材料与魂器币增强魂器的单一技能,可以多次强化(至多强化10次),同时会出现强化变异效果
强化有可能失败,但只会损失材料,不会对魂器造成负面影响
强化仪升级可通过强化成功率,强化仪最大等级受中枢计算机等级限制
例如:
a、冈格尼尔
不屈,濒死时获得免死状态,持续2.5s,cd60s
强化到1级,变为濒死时获得免死状态,持续3.0s,cd58s
强化到5级,变为濒死时获得免死状态,持续5.0s,cd50s,并在免死持续期间免疫1次致死攻击
强化到10级,变为濒死时获得免死状态,持续7.5s,cd40s,并在免死持续期间获得致死免疫状态
(致死目前仅包括斩杀,以后可能有即死、死亡宣告之类的效果)
b、海王神戟
海神,受击时有10%概率恢复3%最大hp
强化到1级,受击时有20%概率恢复3.5%最大hp
强化到5级,受击时有40%概率恢复5%最大hp,并获得一层减伤,减免2%的伤害,持续3s,可叠加5层
强化到10级,受击时有60%概率恢复8%最大hp,并获得一层减伤,减免6%的伤害,持续5s,可叠加5层
4、资源精炼仪
魂器中心的资源循环系统
设备等级,受中枢计算机等级限制
设备总数,受魂器中心的能源供应系统的等级限制
a.零件产出
每天随机生成一定量的各种零件
零件数量:每日产量=精炼仪数量×3
零件品质:精炼仪等级决定品质上限
b.零件兑换
回收各种魂器零件,随机兑换成一定数量的白色和绿色的科研材料
(原科研材料:钢铁、硅晶体、工业零件、电子元件、高分子材料、化学试剂、光学器件
新科研材料:石油、纤维、塑料、乙烯、聚酯纤维、强化玻璃)
[四、魂器商城]
1、魂器零件
限量购买各种零件,有概率刷新出高品质零件,每日自动刷新1次,免费刷新2次,魂器币刷新8次
2、辅助道具
1、潜能激发剂:某一指定魂器一段时间内战斗力提升xx%,持续xx小时,可以重复使用延长生效时间,不可与狂暴激发剂同时使用
2、狂暴激发剂:某一指定魂器一段时间内战斗力提升xx%,持续xx小时,时间结束后进入虚弱状态,xx小时内不再提供驻守战力,不可与潜能激发剂同时使用
3、虚弱解除剂,解除xx小时的虚弱状态
比方说一个魂器有2小时35分钟虚弱时间,使用了一个12小时的解除剂,解除剂不会全部消耗,还会剩余9小时25分钟的解除时间
4、异常状态抵抗药剂
在驻守过程中有概率获得各种异常状态,视魂器属性不同,会使战斗力不同程度下降,debuff持续时间受魂器属性和等级影响
比如热能魂器对灼烧有一定的抗性,灼烧的持续时间缩短,且对战力的弱化效果减弱
都分为单体生效和全体生效,全体药剂价格远高于单体药剂 (单体药剂用魂器币购买,全体药剂用魂晶购买)
每个药剂都分为初级、中级、高级、超级、极品,5个品质,品质越高、效果越好、价格越贵
3、魂器研发
不限量的演算数据、各种白色/绿色科研材料
限购的蓝色/紫色(低概率)科研材料,每日自动刷新1次,魂器币刷新2次
4、稀有道具
限购:活动限定魂器、扭蛋券、快搜、魂武核心、挖矿券、金色零件箱等各种道具,每周自动刷新1次
限购:随机各种魂器碎片(包括限定魂器碎片,但概率极低),总计12个,每日刷新1次
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