备忘:每次问卷都不知道提什么建议。

修改于2019/03/06204 浏览综合
1.因为开社团的原因,雷霆圣堂成了大家经常去的地方。但是这个时间跟贡献的设定,很是困扰,1分多钟就打100贡献(超过99万伤害就行),有的小伙伴可能还不需要1分钟,剩下的时间要么忍着,要么自杀。尤其Lv1还不容易死,Lv2、3还要等二阶段的光柱。
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2.手工料理材料爆仓,超过999就以邮件的方式发送,导致邮件里很多材料。希望官方能想一个处理方案,比如可以出售。
3.角色出场击败敌人,这个获星条件对于只培养一个精灵的玩家或者新玩家比较难达成,希望有这种条件的关卡少一点。(玩小号时候有点难受,虽然我是个老玩家,但是这个游戏应该需要新鲜血液吧)
4.七罪池子都没了,是不是商店应该出七罪碎片了,精华礼盒应该有胜利了呢。
5.剧场关卡希望出个三倍体力消耗,不然太浪费时间了,加上有一些材料本来爆率就低,刷的时间再多,更难受了(这几天刷那个橙色的信物升级材料,差不多五次出一个)。
6.(已废除)咕噜日常本,要求是打连击数,希望改成根据玩家等级多一些血量,不然没多少连击就死了。
7.祈愿日常本,要求是杀敌数量,对于打得快的,两分钟是一种煎熬。
8.有些邮件只能到日期自动删除,玩家删除就显示邮件状态不正确。官方希望做点广告没毛病,但是邮件有小红点强迫症很难受,要不你一天发一次邮件也可以。
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9.随着社团等级的升高,需要的雷霆圣堂贡献度也越来越高,希望在人员列表里显示一下每位团员的雷霆圣堂贡献度(现在周四周五就能达标,但是以后就不好说了,未雨绸缪)。
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10.社团的红包,出了显示领取人金币获得量的提示,占用了聊天室的大量空间,有时候导致红包领取不方便甚至红包领取不到。
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