兵种介绍(一)单位兵种解析之士兵系

2018/7/6605 浏览综合
《铁血指挥官》中兵种分为士兵、战车和空军三大类别,单位兵种可分别进行升级。
士兵们在最严酷的环境中生存,没有天生神力,却能靠着坚固的装甲、火力的碾压和数量的优势在战线上大放异彩。
大兵
TapTap
生产条件:兵营、50金币
生产CD:10S
占用人口:1
身材高大,战斗素质极佳,多次参与现代战争,除了越南战争和朝鲜战争外,无一败绩。是携带步枪的步兵单位,是战场重要的作战单位。
地面作战单位,生产效率极高,适合群体作战。但生存能力极弱,单体作战等于自杀。
磁暴步兵
TapTap
生产条件:兵营、75金币 25水晶
生产CD:15S
占用人口:1
现代科技的产物。科研中心根据原有步兵数据研发的新型磁暴步兵,身上的装备的可携式磁能线圈能产生磁能波,以此发动攻击。磁暴步兵相当宝贵,它们不怕巨型坦克的碾压,能对重甲单位造成较高伤害。
地面作战单位,性价比高的兵种,适合群体作战,适合攻击重甲单位,但战场生存能力较弱,单体攻击力较低。
机器人
TapTap
生产条件:兵营、士兵研究中心 100金币 50水晶
生产CD:25S
占用人口:2
科研中心开发的新型机器人,能快速地给地面和空中目标造成打击,尤其对空能力强,是出色的防守型战士。
但移动速度较慢,血量较低,对地面重甲单位造成伤害不明显。
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