[iOS重大更新]《召唤与合成》在iOS的版本要更新至1.0.23啦!

2017/12/081272 浏览综合
啦啦啦~又是一个棒棒的新版本来咯~
预计会在2017年12月9日半夜发布AppStore更新,
之后就可以在AppStore中更新到最新版本啦。
记得可别删除客户端哇,当心角色信息木有了~
这次呢,解决了许多老问题,也新增了几个重要功能,总之看起来还挺帅的啦~
怪物家族的特效还没有实装,会在下个版本当中增加~~
具体更新内容看下面啦~~
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【本次版本新增内容】
1、增加怪物家族主动技能,玩家可以在章节的战斗中随时使用这些大招,不过史诗和传说才可以使用哦。我们认为在游戏中后期战斗过程当中除了使用卷轴以外,必要的策略和主动控制的技巧也是非常重要的;
2、增加新的英雄形象,玩家可以在宝物界面选择自己的英雄形象,在章节中的天赋界面也会有相应的形象试用;
3、增加了章节扫荡的功能,在完成25章后,玩家可以消耗体力直接获得章节宝箱;
4、增加体力需要联网状态下才可恢复,体力上限从30提升到45,恢复时间从20分钟降低至15分钟;
5、增加副本夺矿战中,直接使用当前守卫进行抢夺的功能,这样可以不必每次抢夺时都要重复消除;
6、竞技场战斗中使用新的场景和背景音乐;
7、增加三个传说怪物(橙色)合成后直接在场上召唤4个传说怪物,并且4个怪物都享合成等级增加加成,虽然无法合出红色,但三个橙色合成变的也有用了;
8、藏宝图中增加“瞭望塔”,探索后会显示附近的道路;
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【其他调整】
1、副本无尽的远征难度降低;
2、修复夺矿战中的bug,提高了矿战的金币产量;
3、商店购买的宝箱开卡有小概率出现暴击(卡片数量是原先的4倍);
4、英雄装备格子从15格提升到30格;
5、战斗中无限自动和加速功能开启条件从20章后改为12章后;
6、修复英雄天赋重置后属性不正确bug;
7、调整吸血技能:有效吸血数量随着技能提升而提升;
8、修复藏宝图中领取宝箱的胜利界面由于点击过快,没领到宝箱直接返回的bug;
9、调整强度和防御差的算法。并在怪物属性界面增加了对属性作用描述的按钮;
10、修正魅惑技能的描述;
11、藏宝图中幸运草:五步不会遇到怪物,并且不会遇到陷阱;
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