说几点游戏存在的问题

修改于2018/10/05373 浏览综合
算是老玩家了,从二测开始玩起,很喜欢神都的画风,希望它能变得更好。恩。提几点自己的建议,希望策划能看到。
第一个就是无止境的肝度,太耗费时间和精力,容易让许多休闲玩家反感,如果增加一个消耗多倍体力获得多倍收益的功能会好很多。
第二个是体力,因为最近送的青团很多,还不觉得什么。但这毕竟不是长久之计。如果将现行的体力消耗标准减少一半,体力恢复速度和上限调至一点五倍,应该可行。
第三个是抽卡,吐槽的点很多。建议降低抽出拓印的一半概率,同时提高SR妖灵的出现率,会合理的多。这样氪金大佬依然会愿意花钱抽SSR,普通玩家也能靠SR玩下去。
第四个是拓印升级问题,太难了,刷图又不爆狗粮,单靠抽,何年何月才能升满。建议素材本里附加专门升级拓印用的卡片。
第五个是关于主角的战力。那么好的题材,为什么不开装备系统!明明有很多东西可以挖掘,像倩女幽魂一样,加些帅气的词缀,“鬼•河伯之水魄烟斗”,“绝•金乌之贯阳戟”,哈哈,是吧。
第六个是材料,一般情况下,不是会掉落两种材料吗,把前一种设置成必掉,第二种再设置成概率掉落,这样不至于脸黑的玩家一管下去,毫无所获。
第七个,什么时候能见到李白_(:з」∠)_
希望神都越来越好,剧情很喜欢,继续加油。
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大家不喜欢装备的话,可以设置成挂饰。不过这样未免太良心了,策划不会采纳的。那设置成灵宝?说到这里,灵宝升级也太慢了🐶又要肝的话,算了_(:з」∠)_
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