闪避猎人反伤甲,给你牌,求你打我吧
2018/10/04172 浏览综合

自从牌组初成型,几乎没再受过伤,核心是祝福:闪电神经和极限闪避。
出场选择幸运币祝福,每次战斗闪避第一次伤害。前期靠两件装备叠出35%的闪避率,拿到躲闪可以达到60%闪避率,但输出还不够稳定。所以留下背刺和普通攻击用于前期解场。
紧急治疗用于牌组成型前防止卡关(但没用上),伺机待发、激励、加速、残影、出血用来抽牌同时回行动力,加上蛛网、躲闪,后期基本可以抽干牌库。
回收用于前期抽卡牌不够时将核心牌抽到手牌,后期可遗忘。应急干粮用来应对行动力不足的局面,作用不是很大,很少用到。
如果配齐上述装备,打出极限闪避时回避率已经溢出,模仿是为了提高效率,多给对手三张手牌,接下来可以结束回合,等待对手攻击,每次攻击必定闪避,给对手造成六点闪电伤害,接下来每回合重复上述操作,静待对手自取灭亡。
由于脸黑,全局游戏只遇到两次忘忧酒馆,导致牌库滞留大量无用卡牌,运气好的话只留下核心牌,可以顺便过了极简主义。