【Ney】我和《如三十》

修改于2019/11/057555 浏览划水啊划水
“《如三十》对你来说是什么?”
“......”
今天是我在五十游戏工作室的最后一天,明天我就要离开这里,回成都写我的毕业论文了。
这是我第一次直接投入到一款游戏的研发过程,历时近两个月。
7月的时候,汪小小给我打电话,想我暑假能来和他一起做游戏。那时候我的音乐做了四首,还不是完整的。我很想马上就来,但我必须在暑假先完成我的毕业实验,这是我给我下的死命令。
当时的游戏还很简陋,其实我对游戏本身的情况的了解只存在于他给我一次次发的测试包中。每一次的包,都几乎和之前的版本截然不同。
    我一直都无法言简意赅地定义这部游戏的玩法:卡牌?解谜?休闲?......
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    想了半天我终于想通了,这是一款撸猫游戏!和《如早》一样,我可以撸一晚上!
后来,他又一天晚上跟我打电话,情绪不是很好。以他的性格,情绪不好等于这事已经很糟糕了。他那时的迷茫,就像在大海深处航行一样:八方皆海,天水一线。恍惚间,家在何方?
那天游戏进入到了篝火计划的进程,很多差评。我看完了每一个评价,看了很久。从那天开始,我的心每天都在催我早日来到这里。
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9月13号,我激动地坐上了前往上海的飞机~
(时间过得太快了,离我第一次踏进工作室大门,仿佛就隔了一天。)
汪小小在机场接的我,他一下子沧桑(lao)了好多。
来了之后,发现工作室里全是大神级别的人物。他们年轻、高效并且积极(关键是各个颜值都还挺高我就纳闷了),举动之间,便一气呵成。这让我对这个团队的未来充满了信心。
我在随后的两个月里,尝试按照自己对这部游戏的理解,基本地完成了音乐和音效的制作。
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(老戴给我画的头像!)
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还认识了一位小精灵~
TapTap

TapTap

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↑这是我做音乐的地方↑
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期间我接触到了各种技术,自己也尝试着做一些厉(dou)害(b)的小游戏,天天被汪小小耻笑w。
TapTap
耻笑着、耻笑着,顺手帮我打了一段代码。
还在我电脑上敲着Linux,跟天书一样完全不知道他在键盘上打什么,然后我电脑上的问题就忽然解决了。
我:??
我的天,这是我高中的同桌吗!?
这是当初那个天天对我变着各种花样唱“人笨怪刀钝”的那个小子吗?
他为什么学医学着学着忽然可以在我面前狂甩代码...O O
......balabala......
就这样,我们一天一天地摆着悬龙门阵,洗着对方脑壳,顺便担忧并渴望着,那或有或无的未来......
现在我差不多该走啦。
尽管很舍不得。
《如三十》对我来说是什么?
我思索良久:也许,答案就在那张新的专辑里。
游戏已经接近尾声,正在等版号(版号啊版号......)。
无比期待大家玩的那一天!
RTS!!!
R!
T!!
S!!!
122
9
65