武器平衡性
2020/03/20245 浏览综合
只是自己的一些想法,不喜勿喷
1削弱那个飞行器,他的存在让地雷毫无意义
修改:不知道大家有没有玩过守望先锋,可以像法老那个飞行器一样,具有充能时间,能量不够就无法飞行
2狙击枪,这个……每当我一枪把对面核心打露出来时对面就跑了……
修改:cd缩短,或者可以穿甲(穿一个模块)
3跟踪火箭,emmm我觉得可以增长cd
4冰冻弹,伤害不足,而且不知道你们有没有过,我明明都显示跟踪敌人了,确愣是没打着,贴地
修改:跟踪的机制加强,冰冻时间增加,cd增加
5地雷……感觉这是个很失败的模块,出了飞行器就跟废了……
修改:重做吧……不然感觉没出路,重做为……我有两个想法
1捕兽夹:踩中会被定住3秒(谁都能触发,但是放置者能看见)有伤害
2脉冲炸弹:踩中会被麻痹2秒,无法进行任何操作,无伤害
6加特林:伤害更高,更不稳定(难压枪,射击时难转向)
7雷达……没怎么见人用过,重做
修改:改为侦查眼,两种形式1投掷型2放置型,侦查眼可以查看一定范围内的情况,隐身,但会被破坏,使用后再次按下技能健,视角可以转为眼的视角
目前就更这些