关于泥戒“bug”之我见(to云鸦)

2017/07/08865 浏览综合
已经很多次看到你到处宣扬泥戒有bug了,我有轻微的强迫倾向,玩到600多关,几乎每次造成伤害都会在心里默默乘以2,到目前为止没有发现你泥戒的暴击有任何问题,大致罗列如下:
非常规伤害有:普通神器造成的金色暴击伤害,高级神器造成紫色暴击伤害,个人尚未知道出处的橙色暴击伤害,这三类暴击,包括本人未知的橙色,在打小怪及BOSS时,经本人一周以来的连续计算,均没发现什么异常,另外作为手动党,需要向你说明一点,boss的生命值实际是远远低于同一关卡大部分小怪的(同等级生命缩减),也就是说,当对BOSS的伤害涨到刚好可以触发可视的血条减少时,当此时出现了暴击,相比于小怪,BOSS是有更高几率被秒掉的,也就是你所说的,前面看不到血条动,突然哗的一下BOSS就没了
以上是我基于个人账号数据以及游戏得到的经验总结和基本延伸,每一句话都可以找到依据的,之所以单独开贴与你对话,是想告诉你,当出现一个你自以为是bug的现象时,如果你很肯定,就用数据说话,广而告之,通过严谨论证为自己发声,当你不太肯定时,请加上“我认为”“可能”“大概”之类的字眼,一边言之凿凿一边毫无根据,用主观代替客观还告诉大家,这就是事实,在我看来,这是一种不负责任,也很低级的态度,在游戏里容易引发误导,偏离真相,游戏外我不想多说
我对taptap水友的逻辑能力是抱有一定的期许的,不是我傲娇膨胀,而且因为愿意相信,它作为一个客观优秀的平台,玩友在某些方面的智力应该是在某种水准之上的,比如在写攻略指引时,数据重于推测等诸如此类的不言自明。就像上了知乎,看到有人毫无营养的骂街,你当然不能干涉他,但你会多少觉得,自己所在的环境,可能会因为他如此的举动,而受到一定的污染
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