生存不如求生之路,沙盒不如明年之后,吃鸡。。。呵呵

2019/04/26236 浏览综合
一款四不像的游戏,比上不足,比下更不如。
想把火热的元素融合在一起,一锅乱炖,美名其曰珍珠翡翠白玉汤,玩家喝一口却发现是剩饭馊菜地沟油。
策划长点脑子,不是什么东西都是抄一抄就能火。
吃鸡已经馊了,还在蹭馊冷饭的热度,还能要点B脸吗?
现在丧尸类游戏最好的出路就是模仿饥荒生存模式,一局制度,死亡重开,合作生存,夜晚报团构建防御抵御或者个人找极度偏僻位置躲避,白天收集资源。生存时长怪物种类增加变强,随机任务武器装备。PVP可以设置几组人,同样的生存,可以抢夺资源斗争,也可以躲在旮旯里隔岸观火坐收渔翁之利,夜晚时间累计丧尸逐渐变强,白天丧尸躲在屋里沉睡,晚上就是尸潮。饥饿生病冷热交替等等。可以借鉴求生之路的声效系统,也可以让冷兵器(弓弩刀剑)多有用武之地。
如果只会找一堆不玩游戏只会抄袭的程序员和策划,那么做出来的东西毫无价值可言。
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