[开发日志]《机器法则》未来开发计划
修改于2019/06/20824 浏览综合
开放世界!
目前测试的版本,在游戏故事里是主角返回被AI机器夺取的地球。主角在基地里通过训练关卡来强化自己的战斗技术及熟悉组件的搭配。
目前组件不能做在角色上是因为我们僚机系统会通用所有组件,僚机相当于武器。
比如这个

开放世界将会有完整的故事线。开放世界会有载具战及新敌人

开放世界第一世界便是城市:

类这样的城市都是采用随机算法生成。目前关卡训练模式的室内就是未来城市中能进出的室内。
“开发世界”的开发计划:
1.合成道具系统(可能有永久增加血或者能量上限的道具。不过死亡了就没了。。。)
2.载具(城市很大~给你跑车让你耍)
3.载具战(你可以将N把武器装在你的车上割草)
4.各种防守,攻击的玩法,城市中随机碰到(可能走得好好的城市都被塌陷破坏掉)
5.超大型boss???? 分别消灭手臂腿,然后主体?设计ing........
《机器法则》篝火测试页:https://www.taptap.com/app/169095