对这次协同系统得一些联想

2020/03/2094 浏览话题闲聊
(以下内容纯属调侃,切勿当真)
不讨论活动本身,我们可以发现ym明显是在延长游戏周期,随便一出就是需要几年才能毕业的系统(矿佬石油佬除外)。无疑,这样使游戏几乎没有长草期,总有事做,保证了核心玩家的流失量减少。但同时也增大了新人入坑的难度,新人看着这样漫长的游戏周期心里总要掂量掂量。
建议:若ym执意要往长期化发展,可以出一些配套的服务。如少前养老保险这样的理财产品,或账户数据转移制度,让你归西后游戏里的物品(资源,白票,核心啥的)(当然老婆不在此列)可以转移到你的后代的账号中,这样可以促使少前发展成真正的跨世纪家族继承制游戏,实现游戏史的跨越。
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