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ACE
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2019/12/17
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综合
强烈建议游戏整体速度增加20%或以上,现在太慢了(怪,玩家动作全部加速20%,40%最好),然后怪物的霸体值增加一倍,现在玩起来太简单一点意思都没有,部分动作慢的boss建议增加360度5米半径的灼伤BUFF(范围内每秒灼伤HP上限20%生命值)以增加考验玩家的出手时机。然后玩家的血也有点多,建议全部角色生命值降到现版本的3分之一或2分之一增加刺激感。还有就是超算的有效判定时间也太长了,建议超算有效判定时间减少到0.05秒,回避冷却太快了,建议冷却都增加3秒到8秒左右。以上,希望游戏蒸蒸日上。
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