水法攻略及意见反馈(主要是反馈)

2020/02/24824 浏览问题反馈
大家应该都知道,前几天更新,水法大加强
但是随着我玩的这几天,并且也看了大佬的帖子发现
水法(两极法)的坑,很深!
玩过的应该都知道
800能量下主水攻那么
火焰弹伤害提高(800×0.3)%
水龙卷伤害提高(800×0.1)%
主火攻则相反
那么我们来看一下两个技能的基础伤害(无能量加成)
先看测试面板
TapTap
TapTap
这里装备和魂卡是为了平衡水攻火攻,且无伤害加成装备,因为暴击值为0接下来看两个技能的伤害对比
TapTap
TapTap
这里测试了一分钟,排除冷却和其他的不确定因素导致的数据不准确(说是多次测量取平均值也好)那么重点来了,众所周知火焰弹附带点燃,这一分钟,点燃的伤害占了大半!且点燃伤害的提升对于后期来说几乎为零!那么如果减去点燃的伤害,我们可以看到,水龙卷的伤害远远高于火焰弹!甚至高了几倍之多!所以推导出,想要玩水法,也就是两极法,那么就要堆火攻,因为堆火攻,水龙卷伤害×3.4(800能量理想状态下)重点又来了第一,堆火攻武器如何选择,冰武,炎武(火魔女没有穿透!),无非再加一个南瓜!那么必带三技能之外要带魔剑!第二,堆火攻就意味着放弃头部,披风两个位置的大符文水攻!第三,堆火攻就意味着披风的三个小符文孔玩洗成三火,弥补武器欠缺的火攻(这里需要注意,因为炎武只有一百五十多火攻)!意味着放弃150水符文能量(标配三个7级符文)!综上所述,有这些装备,我还要拿着炎武,挂着魔剑术技能,还要放弃炎武的被动效果,我为什么不去玩伤害爆炸的暴毙火法?写这么多,也许官方的设计初衷就是堆火攻,可能是我的想法太过。。。。emmmm如果大家觉得水法的设定合理,那么给我一些意见吧,如果也和我想的一样,帮老弟顶一下让官方看见!谢谢啦!
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