提前曝光下我设计的角色,避免节奏,狗头保命~

2019/09/181807 浏览综合
看着大家都挺热衷于讨论新角色
那么我也掺一脚,利用现有的机制,设计了两个新角色。
我设计角色目的也很简单,不针对任何阵容,他这样只是因为我喜欢,没有为什么,也没有凭什么~
我不知道这样的角色能否诞生,也不知道什么时候能见到,但是我能猜测到到时候会发生什么,所以我提前几个月写这里也无妨。
要讨论可以提前讨论,如果到时候说我针对某某阵容,那我可就不接受咯。
名称:光刃
定位战士或者刺客
阵营:没想好
定位:阵容破坏器,团战搅屎棍。伤害一般。且各种机制能够形成有趣组合。
需要达到的效果:技能释放顺序决定了其定位。
主动:认真一刀
将对象从前排击退到敌方后排距离,无敌0.5秒,并导致对移除和丢失。
被动:神行
闪现到攻击力最高的角色身后,被攻击对象被攻击的对象的死亡后12技能立刻刷新。
【当技能释放与位移同时需要发生时,优先考虑位移】
被动:归元
闪现到血量最少的队友身前,且提供少量护盾,护盾带有闪避BUFF 1S。
无CD,每个角色可触发一次。
名称:极光
定位辅助
阵营:光
定位:C位保护,强力盾妈,极其怕控制。
主动:光之幻境
自身产生一个范围结界,在目标范围内的角色【包括图腾】获得一定的闪避值,范围较小,极易被打断。持续X秒
被动:神圣庇护
当我方队友的生命值低于X时,读条X秒瞬移到该队友身后,随后提供X护盾。
【被打断后位移和护盾无效】
CD:X
被动:神圣图腾
在身前召唤一个图腾,范围内角色受到嘲讽效果【和结界相同】,图腾的血量为法术攻击的X比例,强制攻击图腾,图腾X秒内不被破坏,则全体恢复X血量【与角色相关】。图腾享受BUFF加成。
14
26