偷闲一会,聊聊当初山海的想法。

2019/12/17688 浏览综合
其实掌门做到现在,一直有个遗憾就是我心中的山海的感觉和修真界宗门争霸的感觉始终没有做出来。
最初山海的构想是更偏向于SLG的体验:
玩家在南离一个小山头开宗立派,山头外面更大的范围是州,州外面是域,域外面才是现在的各个大陆,大陆统一就飞升。
玩家一开始小山头是和人机玩,周边20来个宗门都是人机,前几天新手也能通关,然后到一个州,更强的州,统一所有州到更强的域......到更强的地方慢慢不再是人机,能匹配到实力相近的其余玩家,到最后走到大陆全是玩家。
玩家进攻靠的是5个主力弟子+一堆普通弟子,人数越多各类羁绊buff加成越多。
防守靠的是护山大阵,护山大阵被击破了就宣告GG。臣服于别的宗。
玩家需要生产灵木方石等各类资源来不断升级护山大阵,修复血量等等。
当然玩家也不全是互相竞争,也需要共同进灵界守护灵界,抵御兽潮,抵御不住的话该区域所有人资源减少......
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