简单分析一下为什么很多玩家觉得官方抠
2019/12/172130 浏览综合
1.首先我们先搞清楚一个定义,这些东西都是官方白给的,是免费的,是额外的
2.这些东西在游戏里的“价值量”是多少
3.这些东西是官方觉得合理,觉得想给的。
好了,想好这三点,然后开始分析。
以下说法>初中水平以上稍微懂点事的人应该可以听懂。
首先做活动不管是给与不给都是合理的,不是玩家决定拿多少而是官方决定发多少,那么多少是取决于官方的想法以及对玩家的态度的。
其次就有一个情分的说法,叫做给了就是情分没给就是本分。但是情分需要一定价值,不然就不如本分。
谁家都做过酒,或者在某种节日或者时刻,拿过红包。
这个时间点,任何认识的朋友都可以给你发红包祝贺,假如有朋友你忘了请,他可来可不来,我们都不会怪他,然后他来了(准备发奖励),这是好事。
然后他也把准备的红包给了你,(发了奖励)。这样是好事。
然后你打开红包,你以为里面至少有100块(预设奖励)然后里面只有20块钱(官方奖励),你感觉是怎么样的。你是可以还礼的。
你下次去他家做酒,会包大红包(氪金)给他么?
所以官方可以不需要这个预热活动,单独发皮肤或者限定装备和武器,保证没人带节奏。
你既然准备给足情分,那就把情分做好,哪怕签到每天发个250基础0.005概率的单抽,就这个破池子能抽出啥?玩家难道不会真香?或者发两瓶体力,会让你公司破产么?
要给情分就把情分做好,不然就是反效果。
我说策划是“悟能” 没有意见吧?
想讨好玩家,却不够大方,想当好运营,却不够大气。这就是战双的运营,小女人模样。也觉得好笑,气倒是不气,只觉得有点好笑。
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