来自一个连续肝了一个周 每天在线至少10小时的咸鱼的感想

2019/06/20370 浏览综合
首先 肝度实在太强 内测第一天我就在玩 我每天游戏时间至少10小时 最主要的是花了那么长时间肝 但是最后的收益太低 甚至负收益
卡池n卡太多了 我意思是太多了 别说sr 看到个r都不容易 抽卡还需要等一个小时 还排队等
自动战斗的设计很好 但格斗的ai设计 好的是打一些类型的怪知道从后面打 杵到机枪面前拿命输出 陷阱永远是直接踩 陷阱可以被攻击 但是好像打不破? 反正我是没打破过 三种站队设置最后一个的ai不错 但还是有待提高 光躲 但绝不输出 建议加一个原地待命的指令 能让玩家决定哪些待命 哪些可以行动或玩家控制 这样可玩性会更高
其次是装备的强化和角色的强化
装备强化不保值
装备的rank等级和品质等级(n r sr ssr)导致了装备每隔几级就跟不上怪的血量防御 不得不重新强化装备 甚至30级的n级装备 比15级高强化sr装备伤害高 装备rk等级和品质等级互不干涉 这很不合理 我有15级的紫白鸦 给谁用?
关于成就 建议加一个一键收取
ssr的星级提升太难 抽ssr的几率本就不高 重复的就不用说了 概率提升区域的材料要求过多(太鸡肋了 不如删掉这个设定)而且还要排队等 连sr都少得可怜 抽到的不如副本刷得多 升级材料获取难度太大 现在我30级 只能6一个r卡 建议加多途径和重复机师给更多材料
我4个ssr队伍和1ssr2sr1六星r队伍 战力10000+和8000+ 打不过4-2(差很多) 进活动普通boss ***过小怪boss直接秒 毫无游戏体验
手机耗电较快 温度非常高 难道我手机里有显卡?
怪物等级提升带来的强度提升大大超过玩家的提升 等级低于副本3级 就像mc在一群苦力怕面前手撸黑曜石
到了后期30级 所有60副本都可以自律 但是爆率感人30多把出了3个(包括首次)
综合一下
肝度超过大多手游
ssr获取难度比蹦蹦蹦高得多
装备获取和强化取舍 难度超过阴阳师(划掉)DNF
机师升级难度大(没有活动送的卷子的话)本身升级难度近60版本DNF
时间占比太大 (我DNF都没玩 就肝这个游戏 还是删档测试服)
对之后的萌新极其不友好 内测玩家还摸到了门路
当年的机动战姬很多细节和装备升级系统做得很好 但这个类似的游戏有点让人难受 希望策划能加油
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